Interview mit Gabe Amatangelo

  • Gabe Amatangelo ist der verantwortliche Lead-Designer für Operationen, Flashpoints und PVP. Totalbiscuit hat nun ein Interview mit ihm geführt und dieses als Video (nur Ton) veröffentlicht.

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    In dem Interview werden unter anderem Themen wie Flashpoints, Immersion, UI, Crafting und Endgame behandelt.


    Zum Beispiel wird die Frage gestellt, ob die Kriegsgebiete künftig noch weiter nach Level unterteilt werden. Die Antwort lautet: "would not go to further bracketing without opening up the pools of players, and I guess you can infer what you will from that". Man darf also davon ausgehen, nein, eigentlich weiß man es ja auch schon, dass BioWare an Serverübergreifenden Kriegsgebieten arbeitet.