Ich denke Tokyo ist in der Gegenwart. In unserem Traum sehen wir nur den Riss in der U-Bahn (Vergleich Riss in den Karpaten), der dann zum Befall Tokyos geführt hat - jdf denk ich das. Tokio ist das am schlimmsten vom Schmutz heimgesuchte Gebiet, da dort ja ein "Klasse 1 Objekt" hoch gegangen ist (Vgl. Zug nach Kairo Mission). Es ist eine Sperrzone, in der außer Geheimweltlern nur Militär, Orochis und ein paar hartgesottene Überlebenskämpfer (vermutlich mit emotionaler Bindung zu Orten, Dingen oder anderen Personen) bleiben.
Alle die es interessiert, können sich mal Joel's AMA (Ask Me Anything) auf mmorpg.com durchlesen. Da gibt es ein paar nette Infos zu holen, welche Storyline, Missionen, Zukunftspläne usw beinhalten.
Einige Infos die ich behalten habe:
- Ausgabe #8 wird eine Storyline und verschiedene Szenarien beinhalten - alle die das nicht kaufen, werden nur ein Szenario haben (Wahid Hotel) und dementsprechend langsameren Augmentierungsfortschritt
- keine Nebenwaffe in Ausgabe #8
- Joel hat in seinem Kopf theoretische schon nen Plan bis Ausgabe #24
- Tokio ist das designmäßig herausforderndste Spielfeld - und das nächste wird auf keinen Fall ne Stadt
- irgendwann wirds nach Südamerika gehen
- Problembehebung bzgl DX11 und Win8 muss (weit) hinten an gestellt werden, da das "CoreEngine"-Team mit LEGO beschäftigt ist
Wem beim Lesen noch was auffällt, kann es ja auch fix rausschreiben.
Außerdem habe ich auf der Seite der Progamer Gilde Epic Mutiny, von der ich ein paar Verrückte kenne, Infos zu den Patchnotes auf TestLive gefunden.
Auch geil: NY Raid in 4:16!
Gruppe war glaub ich SocialSecurity und Katarina1 als Nahkampf, Pialexia und GodOfHentai als Pis/Sg und Buredomasuta als Ar/Ele oder Blut/Ele. Einer der 3 8k HP Typen in der Tank grp ist bestimmt der Faustheiler, der gleichzeitg Podder ist. Dann noch einen schadensorienterienten Leech und ein Pis/Sg-DD. Krasser Scheiß, würd ich mal sagen.
BTW: Die Gruppen-UI-Mod ist FiveAlive und ich nutze sie auch sehr gerne.