So, dann auch mal mein erster Eindruck.
Ich greife mal nicht auf vorgefertigte Meinungen Anderer zurück, einfach weil ich vermutlich zu den drei Leuten derzeit gehöre, die wirklich Spaß mit X:R haben... Warum?
Ich habe X2 geliebt und es wochenlang gespielt, und habe bei X3 mehrere Anläufe gebraucht, um es mal auf ein paar Spielstunden zu bringen. Ich fand Teil 3 einfach unglaublich langatmig und langweilig und viele der oben im Text kritisierten Punkte (im Sinne von "Warum hat man die gestrichen?") finde ich super.
Aber mal der Reihe nach.
Story
Ähnlich wie bei FF14:ARR läuft die Story sehr langsam und gemütlich an. Du startest nicht als totaler Held, sondern musst erst mal dafür sorgen, dass dein Schiff überhaupt wieder fliegt. Das finde ich cool und es macht Spaß. Nebenbei bekommt man nach und nach alles erklärt, was man so wissen muss und sollte. Inzwischen bin ich nach etwa 4-5 Spielstunden aus dem reinen "Tutorial" raus und die Story nimmt ein wenig Fahrt auf. Gefällt mir bisher gut, ich hab aber auch an ein X keine hohen Ansprüche diesbezüglich gehabt.
Menüs/Handling
Tja, da sehe ich es genau anders, als der oben verlinkte Kollege auf Seizewell... Ich fand die Menüführung in X2 und X3 nervenaufreibend schlecht, weil unübersichtlich und umständlich. Oft lief das auf eine reine Tabellenschieberei hinaus, erst recht wenn ich versucht habe, eine Handelsflotte zu organisieren.
Zu behaupten die neue Menüführung in X:R sei besser ist diskussionswürdig, aber zumindest mir liegt sie bisher. Die wichtigsten Menüs und Karten kann man sich immer noch mit Shortcuts belegen, den Rest erreiche ich mit drei Tastendrücken. Im Prinzip genau wie vorher, aber grafisch mMn hübscher und besser aufgeräumt. Ist aber nur meine Meinung in diesem Fall, kann verstehen, wenn jemand das nicht mag.
Generell finde ich das Spiel zwar einerseits arcadelastiger, aber deutlich eleganter steuerbar als in den alten Spielen. Auch das automatische Ausrichten des Schiffes gefällt mir ganz gut, dadurch behält man besser die Orientierung und Übersicht.
Grafik
Matschige Texturen? Ja, stimmt. Auf den Stationen und Charakteren. Aber im Weltall? Ich spiele es auf Maximum und die Grafik im All ist atemberaubend schön. Und mal ganz im Ernst: Wer auf 2 Meter an eine Station heran fliegt nur um sich an den verwaschenen Texturen zu ärgern, der hat den Sinn eines solchen Spiels nicht verstanden, tut mir leid.
"Neue Features"
Joar, da bin ich im Prinzip einer Meinung mit meinem Vorgänger... die meisten der komplett neuen Ideen hätte es eher nicht gebraucht. Speziell das Docken auf Stationen und das herumlaufen sind in der Tat etwas überflüssig. Ich würde mir im Moment einfach eine Möglichkeit wünschen, dass man sich alternativ zum Docken entscheiden kann, die Bewohner anzufunken, ohne auszusteigen. Aber das Aussteigen als Option weiter zu erhalten. Denn: Ich glaube auch, dass es auf Dauer nerven wird, wenn man immer raus MUSS. Aber wenn man es einfach nur als "Schmankerl" machen KANN wenn man mag, finde ich es sehr nett.
Über die Animationen der Charaktere brauchen wir uns nicht zu unterhalten. Unter aller Sau. Soweit ich weiß ist das aber auch Egosofts erster Versuch mit animierten Menschen, und so schlimm finde ich sie nun auch nicht.
Die verschiedenen Minigames finde ich hingegen ganz nett. Die Highways mit ihrem Beschleunigungsspiel sind cooler als die Sprungtore von Früher, den Smalltalk finde ich okay aber nicht berauschend, und das Scannen der Umgebung macht zumindest mir wirklich Spaß.
Eine Außenperspektive vermisse ich im Moment nicht wirklich, ich finde das Cockpit und die darin befindlichen Anzeigen sehr hübsch.
Die Idee mit dem Einsetzen von Menschen in verschiedenen Positionen finde ich ebenfalls toll. Klar, das Anwerben ist dröge und wieder nur ein verschönertes Menü, aber im Moment habe ich viel Spaß dabei, meinen Verteidigungsoffizier mal im Gefecht zu testen oder zu schauen, was ein Mechaniker bei mir an Bord für eine Funktion hat.
Die Drohnen sind eine coole Ergänzung und machen Spaß.
Ein paar Verbesserungen würde ich mir hingegen allerdings auch noch wünschen:
- Stationsbesuche nicht zwingend machen, sondern frei wählbar
- etwas vereinfachtes Kommandieren meiner anderen Schiffe (da gebe ich dem Coffeeman von Seizewell recht, das ist unübersichtlich bis hin zu noch nicht vorhanden)
- Sounddateien nachpatchen
Der Rest gefällt mir bisher ganz gut.
Bugs sind mir im Übrigen bisher keine nennenswerten aufgefallen. Ich hatte einen Absturz im Spiel, ansonsten läuft es völlig rund.
Bin mal gespannt und werde mich da mal weiter reinfuchsen...