Beiträge von Tomoyo

    Oh, ein Dragon Quest Event.

    Wenn das zu Lighning Returns zurückkommen würde, dann wäre mir das zwar lieber (wird es aber wahrscheinlich nicht oder nur eingeschränkt, da die Ausrüstung mittlerweile übers Mogry Kiosk erwerblich ist).

    Naja, einem geschenkten Gaul, schaut man nicht ins Maul :D


    Ob das Gold Saucer-Festival dieses Jahr auch nochmal kommt, war letztes Jahr vom 06.06 - 24.06. Ich will +50% MGP!

    Liebes Tagebuch, heute vor genau einem Jahr hatte ich meine erste Kontaktanzeige aufgegeben.

    Ein guter Zeitpunkt um inne zu halten, einmal einen Blick zurück zu werfen.

    Die Liebe fürs Leben habe ich zwar noch immer nicht gefunden, dafür aber viele merkwürdige außergewöhnliche Menschen kennengelernt, sodass diese Entscheidung dennoch eine meiner besseren gewesen ist.

    Die eingeschlagene Abzweigung hat mich auf meinem Lebensweg genau hierher geführt, sei es aus Zufall, Vorherbestimmung oder freiem Entschluss und darüber bin ich sehr glücklich.

    Manch liebgewonne Bekanntschaft hat zwischenzeitlich eine Pause eingelegt oder sich gänzlich verabschiedet, auch ihnen möchte in diesem Moment gedenken und meinen ausdrücklichen Dank für alles was sie zuvor aufgebaut, sowie wir gemeinsam erlebt haben, aussprechen.

    Wohin die Reise in Zukunft auch immer gehen mag, so nehme ich nichts für selbstverständlich hin, hoffe das Beste und möchte weiterhin möglichst mutig einen Schritt nach dem nächsten auf alle „alten“ und neuen Bekanntschaften zugehen.

    Ich habe mehr Schwächen als ich in nüchternem Zustand eingestehen möchte und mache es meinem Umfeld sicherlich auch nicht immer leicht, aber daran kann ich ja innerhalb des nächsten Jahres arbeiten ^^


    Denkwürdige Sätze gemäß Gedächtnis:







    Euer

    - Discounter DD ™

    - Second Hand Heiler ™

    - 99 Cent Tank ™

    In der 6. und abschließenden Episode offenbaren sich die Gesichter hinter den Kampfinhalten und dem Verhalten der NPC's für das Seite an Seite-System.


    Zeit für ein kleines Fazit: Mir hat das Entwicklertagebuch im Großen und Ganzen gefallen, für meinen Geschmack hätte es zwar etwas länger und tiefgründiger sein dürfen, aber dann wären diese wohl weniger angesehen worden.


    Wenn es nach mir gehen würde, dann wäre es schön solche Videos in Zukunft regelmäßig im Nachgang zu Patch's zu erhalten.

    Das heißt Männergrippe!

    Muss Google mir falsch übersetzt haben, mein Japanisch war dazu nicht ausreichend.

    Ich entschuldige mich bei allen Geschlechtsgenossen für die fehlerhafte Bagatellisierung dieser unvergleichlich grauenhaften Erkrankung.


    Da könnte ich sogar glatt nochmal überlegen wieder FF XIV zu spielen.

    Das klingt für mich immer nach einer hervorragende Idee ;)

    In einem Interview mit der japanischen Zeitschrift Famitsu hat Direktor und Produzent Naoki Yoshida (Yoshi-P) für den nächsten Patch 5.25 diverse Änderungen zur Stärkung des Rollenspielaspekts angekündigt.


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    „Wir wollen die Immersion erleichtern, den Spielern ein realistischeres Erlebnis der Welt ermöglichen und vor neue Herausforderungen stellen.


    Es sollen einige Elemente kommen, welche man bisher nur aus Survival Games kennt.

    Bin selbst noch unentschlossen, was ich davon halten soll. Mal abwarten, ist vielleicht nur eine Frage der Gewohnheit.

    Die wichtigsten Passagen habe ich (Google sei Dank) radebrechend übersetzt:


    • die Spielcharaktere haben Grundbedürfnisse wie Essen, Trinken, Schlaf


    • diese beeinflussen die allgemeine Gesundheit durch positive oder negative Statuseffekte, genannt wurden gesättigt/hungrig, hydriert/durstig, erholt/ermüdet


    • zusätzlich zu Tageszeit und Wetter gibt es künftig die Temperatur, welche ebenso Einfluss auf die Gesundheit nehmen kann


    • Kleidung erhält einen Wärmebonus bzw. Kältemalus


    • weibliche Charaktere unterliegen dauerhaft dem negativen Statuseffekt „Erfrierung“, welcher bei freizügiger Kleidung zusätzlich gestapelt wird


    • wenn männliche Charaktere den negativen Statuseffekt „Erkältung“ erleiden, dann sind diese Kampf- sowie Bewegungsunfähig bis der Effekt abklingt


    • weibliche Charaktere erhalten 20 % weniger Routine und Gil


    Hier gehts zum vollständigen Interview

    Für alle die (wie ich) gerne einen Blick hinter die Kulissen werfen, wurde bereits gestern eine erste Episode (von 6 geplanten) eines Entwicklertagebuchs veröffentlicht.


    Episode 1 gewährt Einblicke in die Entstehung und den kreativen Prozess des Hauptszenarios:



    Episode 2 behandelt die Gestaltung der Landschaften:



    Episode 3 thematisiert das Design von Charakteren (für Fans von Urianger, Y'shtola & Ryne ein Leckerbissen) und Ausrüstung (Schwarz-, Rot- & Weißmagier aufgepasst).



    Episode 4 erläutert das Design von Zwischen- und Endgegnern.



    Episode 5 wird klangvoll, so gibt u.a. der Maestro Masayoshi Soken persönlich Einblick in seine Arbeit zu Musik und Soundeffekten.



    Episode 6 offenbart die Gesichter hinter den Kampfinhalten und dem Verhalten der NPC's für das Seite an Seite-System.



    In der Bonusepisode geht es um den Crossover-Raid mit Nier Automata.



    Guten

    ins neue Jahr & Jahrzehnt!
    Mögen sich eure Vorsätze / Wünsche / Hoffnungen / Träume / Erwartungen erfüllen (außer diese sind konträr zu meinen eigenen).