Die Polaris

  • ich finde die Instanz super...(sehr gut)




    Die Bossmechaniken sind zwar an sich nichts neues, aber die Tatsache, dass man sich nicht mit haufenweise Trash rumschlägt, bevor man zum nächsten Zwischenboss kommt, wirkt sehr sympathisch (aber das gilt ja aber für alle Inis)...




    Die Athmosphäre ist großartig und besonders die Überraschung "am Ende" ist ECHT KLASSE!


    Der Bosskampf gegen Cthulu himself ist auch interessant genug gestaltet, und das wir uns zusammen den Kampf unverspoilert selbst erarbeitet haben läßt einen quasi stolz zurückblicken :)

    Video games don`t affect kids!!!
    If pacman had affected us as kids, we`d be all running around in darkened rooms,
    munching magic pills and listening to repetitive music!

    -NINTENDO CEO-

  • Ich habe eine zwei gegeben.




    Ich mag die Instanz, ich mag den Umstand, dass es wenig Trash gibt. Die Wendung gegen Ende ist toll und auch der letzte Bosskampf.




    Es ist die erste Instanz, daher ist es verständlich, wenn sie kürzer ist. Aber irgendwie ist sie mir doch zu kurz gewesen. Zudem finde ich die Geschichte dort mit den Orochi nicht so packend wie andere.

  • So hab jetzt auch heute das erste mal das Wrack der Polaris erkundet. Aufgrund der Gruppe konnte ich leider wenig bis nichts daran geniessen: Man rannte durch wie Nichts und ich als Heiler war dann stellenweise etwas überfordert, sowohl von der für mich neuen Heilmechanik (Blood/Fist) als auch der Bosskampftaktiken. Beim Endboss musste ich demzufolge ins Gras beißen, die andern 4 der Gruppe haben's aber noch gepackt.


    Wie gesagt, was ich gesehen hab, fand ich durchaus interessant, hab nur von der Story und dem Design quasi nichts mitbekommen. Sehr schade. Ich hoffe ich komm die Tage nochmal dazu einen gemütlichen Ausflug dorthin zu starten...




    Sicher bin ich irgendwo zwei Monate zu spät um sich auch die Startinstanzen in Ruhe erarbeiten zu können. Andererseits hatte ich gerade bei TSW aufgrund der gewissen "Unbekanntheit im Vergleich zu den Genreriesen" auf ein storyorientierteres Spielen gehofft...

  • Um relativ sicher gehen zu können, mit einer Gruppe in Ruhe durch eine Instanz gehen zu können, muss man entweder ein Spiel von Anfang an spielen oder sich einer Gilde / Kabale anschließen.


    Ersteres ist für dich ja schon nicht mehr machbar. Letzteres könntest du aber durchaus in Angriff nehmen ;)

  • Gut, hab soeben den ersten Schritt für Letzteres getan. TSW ist gekauft, Charakter wird erstellt. Angenommen ich wähl die Deutsche Dimension Kobold und schließe mich den Drachen an, wäre dann beim Netz noch ein Platz frei? :blush:

  • nachdem wir gestern den container mit dem vierten lore item nicht aufbekommen habe,hab ich nochmal ein wenig im internet nach dem code gesucht; ergebnis:



    es gibt keinen code...



    einfach drei mal den gleichen "falschen,beliebigen" vierstelligen code eingeben und die kiste öffnet sich...angeblich..



    und die idee mit dem ausgabedatum von h.p. lovecraft ist offenbar doch nicht mehr korrekt...so schade es auch ist...

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  • Damit hatte es aber immer schon beim ersten mal geklappt. Dann müssen sie das rausgepatcht haben? War aber auch sehr abstrakt das Rätsel, wie ich finde.


  • *lach* hätten wir das mal vorher gewusst ^^

  • Der "Bug" mit dem 3x falschen Code wurde rausgepatcht - allerdings wurde damit auch der "richtige" Code rausgepatcht....wie immer alles bekannt und sie arbeiten dran ;) Daher ist es momentan nicht möglich das Wissen von Polaris zu vervollständigen (wers noch nicht hat)

  • ach...sieh an...zum glück hab ich alles;-)

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