Heal oder dps?
Zeigt her eure Builds
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dps bitte
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Naja viel moeglichkeiten gibts ja nicht:
Sowas wie Feuerstoß+Brandgranate+brisante Granate mit allen passiven. Sichern und laden rein, wenn man mit ele sek spielt, weil man den Platz hat, genauso wenn man ohne Granaten spielt, dann noch Roter Nebel rein.
Aber bei meinen Tests klappt das noch nicht so richtig, 2k unter Blut/Hammer. Aber viel variieren kann man ja nicht. Evtl. mal Fairyfay von der Jatlen Gruppe fragen.
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Ich verstehe immer noch nicht wie Sustain funktionieren soll...
ich habe mir von Sansas Link die Bilder angeschaut und den Text zumindestens in den Übersetzer geworfen (was da raus kommt ist nichts, was man verwerten könnte)
ich habe das Deck zusammengestellt und ausprobiert und erfolgreich in e2 weggestorben... trotz meiner gelben Talis.Gibts da einen Trick? Undd was mache ich, wenn ich die Aggro verliere? Da ist ja nichts dabei, was den Gegner zwingt mich anzugreifen...
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evulsion macht zwangsaggro, wenn auch nur kurz, oder?
Ansonsten ggf überlegen den englischen Client zu spielen, da die deutschen Übersetzungen oft etwas sperrig oder gar komplett anders sind. (Falls das überhaupt der Fall sein sollte bei dir )Edit: grad dein lair Guide Post gelesen:. Ok, vergiss das, was ich oben geschrieben habe
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Sustain kurz erklärt …
jeder punkt Schild = aggro
schild is abhängig von deiner max hp
darum 100% lebenHeilung funktioniert je nach skills über
hauptheilung kommt über den passiven von pulverisieren beim wutverbrauch
krit = mehr Energie = mehr pulverisieren = mehr Heilung,
außerdem kann heilung krittendazu kommt der 40% heal von unveränderlich, welcher ebenfalls kritten kann
bei kritkraft von über 100% ist das quasi ne vollheilung dann
dazu kommt noch grausames entzücken, was bei kritischen treffern heilt,dein überleben sicherst du dir, indem immer ein schild oben ist, was je nach deinen siegeln über 3 oder 4 skills gesichert werden kann
hängt ganz davon ob du mit cd Reduzierung auf dem kopf die 3er rota spielen kannst oder nichtdie ganz sicher variante ist
unveräbderlich + Schicksalswende + dicke haut + schmerzunterdrückungSchmerzunterdrückung ist aber ein eher fraglicher skill, da er dich erst heilt, nachdem du den schaden bekommen hast,
ich verzichte z.B. auf den vollkommenals flexiblen skill bleibt dir nur das Gadget für impair / purge / spot
alles was du nicht abdecken kannst, muss wer anderes tun -
ah, ich sehe den Schwerpunkt des Scheiterns: ich habe immer mit 75% Leben gespielt, weil ich dachte: mehr Schaden = mehr Aggro
ok, dann auf zum nächsten Versuch.
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so, über die Glyphen haben wir ja schon ingame gesprochen (mehr unerschütterliche).
Zum Hammer-deck: im Solo, wenn du zurecht kommst ja - im Dungeon: nein, du machst dann dem Tank den Boss streitig... auf seite 1 hat Sansa ein Hammer-Shotgun-Deck, da kannst du die Shotgun durch Elementar ersetzen
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Hammer/Ele können wir Samstag auch mal reden wenn du magst, damit spiele ich solo und bin sehr zufrieden auch in den Szenarien.
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weil die Moni und der Rafa ja AR spielen, könnten die Beiden kurz ihre Decks (dps und gerne auch Leech) vorstellen
Edit: ich nehm auch gerne den Boo-Build-Code