Aktuelle Patchnotes

    • Es kommt Update 2.1.4.
      Wann: Morgen 14.11.2017 um 15 Uhr. Downtime: 3 Stunden

      Was ist Update 2.1.4? Gute Frage... Aber man wird ja wohl noch hoffen dürfen *seufz*

      Edit:
      Update 2.1.4 is indeed the Quality-of-Life/Anima Allocation update. Tons of changes are going live with this update, including the big talisman stat changes with Anima Allocation.

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    • Patchnotes 2.1.4:

      Wichtige Sachen sind:

      Anima Allocation:
      - Gibts jetzt sobald man lvl 20 ist
      - Talisman drops wurden entsprechend angepasst (man braucht keine unterschiedlichen mehr pro Slot)

      - Wenn man Ptreon/Stammkunde macht bekommt man direkt alle Boni (Abklingzeit wird auf 8 h gesetzt, Schlüssel werden direkt geliefert...)
      - Leute die AR nutzen sollten weniger Abstürze haben
      - Social UI ist mal auf SWL aktualisiert worden (Manufactory raus und so ^^)
      - Bonus-XP beim SIegel-Verstärken/Talisman-Verstärken benötigt nur noch den selben Platz (Hals -> Hals)
      - Ein Teil der erhaltenen XP von Talismanen/Waffen/Siegeln/Glyphen wird nun beim verstärken übertragen
      - Die reduzierung der entfernungskosten für SIegel/Glyphen (siehe oben)
      - Dungeondrops können ab jetzt auch blau sein
      - E10-Rare-Kisten haben eine bessere Belohnung als E10-Normal-Kisten
      - Die Belohnunge von Dungeon/Szenario/Lair wurden angepasst [frag nach oder les slebst, ist zu viel zum tippen :P]
      - Anima Splitter aus Containern reduziert

      -Verbrauchsgegenstand für mobilen Händler eingeführt
      - Hubs und das Mueseum haben einen Teleport erhalten
      - Soeul Fight Club hat jetzt Equal Footing
      - Filth Duradian #7 ist verfügbar und Spevtres #4 und #6 sollen von mehr Gegner droppen
      - Regional-Bosse droppen wieder das Zeug was man für Filth Guardians #8 braucht

      - Es wurden 10 neue Gürtel eingeführt (9 Waffenspezifisch, 1 universell). Erhaltbar wenn man die Caches/Lager aufsammelt
      - Abklingzeit der GRanaten auf 2 Sekunden reduziert.
      - Position der "Hitzemarken" bei Benutzung von Ele auf 25%/50%/75% geändert (visuelle Hilfen)
      - Viele Elementar-Fähigkeiten angepasst (Hitzegenerierung, Hitzereduzierung, und anderes)
      - Bonusschaden durch Hitze erhöht
      - Reap macht keinen Schaden mehr auf den ausführenden Spieler
      - Ak'Abs Royal Jelly Abklingzeit von 5 auf 20 Sekunden erhöht und Heilung reduziert [Der Boss wird schaffbar *freu*]
      - Viele Talismani-Boni und -Progs wurden korrigiert. Manchmal nur Anzeige (Skadi's Ring) Manchmal tatsächlicher Bug (Timeless Watch)

      - Der Machinentyrann macht öfter Doppelattacken, aber die zweite Attacke ist erheblich geschwächt worden.

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    • posted on Discord by Andy:
      With the release of the Anima Allocation system, we understand you may want to experiment with glyphs and signets in your builds. For a limited time, all costs on removing glyphs and signets from gear are reduced by 80%! This is in addition to the scaling cost changes in this update. Discount ends the Monday after Thanksgiving (November 27).
      [/quote]
    • Funcoms Finanzreport Q3:
      cdn.funcom.com/investor/2017/Funcom_3Q17_presentation.pdf

      S W L
      F U T U R E U P D A T E S H I G H L I G H T S
      In 4Q there will be a focus on addressing KPIs with actions such as:
      Implementing a “Refer a friend” system
      Reducing the initial download size of the game
      Running a Winter Event with an associated Winter Cache

      For 1Q 2018, the focus will be on major gameplay and story content release to improve
      retention and provide a more complete experience for the players
      -Dies ist keine Signatur-
    • Neu

      Hotfixes am 16.11.17 15.00 - 17.00 Uhr:

      * Spectral Essence, Vampiric Essence, and Lycanthropic Essence talismans now state that they gain more Power Rating when leveling up instead of the old stats they used to give.
      * High Explosive Grenade will now apply a 2s cooldown to all other grenade abilities when used instead of 4s.
      * Added text to the description of Razor Fossil to denote that only 1 stack can be gained per second.
      * Fixed an issue with the tooltip displaying the maximum health bonus from Pulverise as if it was the bonus from also having Unbridled Wrath. Note that this is only a tooltip fix and no functionality was changed.
      * Fixed an issue which caused the bonus Max Health from the Pulverise ability to not include the Max Health gained from Anima Allocation.
      * Fixed issues with Manhattan Exclusion Zone that forced its temporary closure. Lurker's back on the menu!

      Außerdem:
      - Herbst-Sale (secretworldlegends.com/news/autumn-sale-2017/)
      - Reduzierung der Glyphen- und Siegel-Extraktionspreise bis Ende des Sales (27.11.) verlängert

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