Aktuelle Patchnotes

    • Miri schrieb:

      - Die Ulti soll für alle gleich sein, nur das Aussehen unterscheidet sich, je nachdem welche Entscheidungen man in der Story getroffen hat
      - Man kann die anderen Looks aber (gegen Aurum) kaufen
      Ähhh.... :thumbdown: pfffff

      Das macht die story-entscheidungen (gut/neutral/böse) ja völlig hinfällig
      Video games don`t affect kids!!!
      If pacman had affected us as kids, we`d be all running around in darkened rooms,
      munching magic pills and listening to repetitive music!

      -NINTENDO CEO-

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Kem ()

    • Netz-Forum Patchnotes :D
      Im internen Bereich hat unser Super-Humpinator den SWL Twitter Account eingebunden. Bei den 10000 Kanälen, über die FC kommuniziert, ist es doch praktisch, einen "nach Hause" geliefert zu bekommen!

      PS: Jetzt auch im offenen SWL Forum ;)
      -Dies ist keine Signatur-

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Miri ()

    • Neu

      Ergänzend dazu:
      IMPORTANT: We are making changes to how the daily reward system functions at a technical level with this patch. Your progress on daily rewards will restart from the beginning after tomorrow's patch.
      Also nicht wundern, wenn die Log-In Belohnungen wieder bei 1 anfangen
      -Dies ist keine Signatur-
    • Neu

      Hier die Patchnotes:
      secretworldlegends.com/news/update-2-1-3-patch-notes/
      - Wenig überraschend: Turm & Tokyo Lair sind live

      Sonst noch:
      - Beim Beschwören von Megabossen bekommt die Beschwörergruppe neben Siegeln nun auch Destillate
      - Man kann nun auch durch die 2. Gruppe in einem Raid scrollen und die MItglieder der 2. Gruppe mit Shift + F1-F5 auch direkt anwählen \o/
      - Waffen-neutrale Siegel wurden verbessert
      - Der Bonusschaden von Spirit Blade wurde erhöht
      - Einige Hammer Skills wurden generfed
      - Alle AE-Passive wurden angepasst, AEs machen nun mehr Schaden
      - Die HP von Gengner in E2-E6 Dungeons wurden verringert
      - Der letzte Boss im Szenario ist nun Random, Das Schloss wurde angepasst, ebenso wie das Event "Possession"
      - Mehrere Bug-Fixes bei Quests,u.a. Kill-.Credits bei Area Missions
      - verschiedene Bug-Fixes und kleinere Anpassungen im Dressing Room
      - Es gibt eine neues Emote "Bingo-Blast"
      -Dies ist keine Signatur-
    • Neu

      Patch Notes

      - Man kann jetzt nach Farben in der Kleiderkammer suche, danz wichtig -.-
      - Crossheal mit den einstellungen von Healhelper, wow...
      - Fixed an issue that allowed The Aspect of the Many-Limbed to sometimes resist some specific crowd control effects when she should have been able to be interrupted.(Wurd mal zeit)

      aber am wichtigsten:
      SCENARIOS
      General
      • The chosen final boss is no longer affected by how many survivors are alive. The final boss is now randomly chosen from all available bosses.
      • Rebalanced the Possession event to bring it more in line with other hostile events:
        • There are now 2 possessions per wave, down from 3
        • It now takes 90 seconds for a survivor to be fully possessed, up from 60
        • Exorcising a survivor now takes 3 seconds, down from 4
        • The Expelled Spirit released during an exorcism will no longer use his column attack (cone attack unaffected)
      The Castle
      • Adjusted the spawn location of bosses to bring the difficulty of this scenario more in line with other scenarios.
      • Effigy Z77 Vampire will no longer cast Lord of Veins and Royal Blood consecutively.
      • The leech effect of Lord of Veins has been reduced by 33.33%.
      • Attack damage of Lord of Veins when targeting players has been reduced by 25%.
      • Attack damage of Lord of Veins when targeting survivors has been reduced by 87.5%.
      The Mansion
      • Fixed a bug that caused friendly snipers to not assist on this map.
      The Hotel
      • Fixed a bug that caused friendly snipers to sometimes not assist on this map.



      Und vieles mehr ;)
      Auch bekannt als Khonhar :)
    • Neu

      Server sind noch immer down...edit: jetzt nicht mehr :D

      mal sehen, ob die neutralen Siegel nun zu stark sind, dass wir, die wir nun lustige Waffensiegel auf gelb und weiter gesteigert haben, uns in den Allerwertesten beissen können...
      Video games don`t affect kids!!!
      If pacman had affected us as kids, we`d be all running around in darkened rooms,
      munching magic pills and listening to repetitive music!

      -NINTENDO CEO-
    • Benutzer online 2

      2 Besucher