Aktuelle Patchnotes

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    • Aktuelle Patchnotes

      Nächste Woche soll der erste größere Patch zu SWL erscheinen. Anbei ein kleiner Auszug aus den Patchnotes:


      Hey everyone!
      I’m excited to bring you the update notes for next week’s patch. Update 2.0.1 introduces the Elite Dungeon system. These dungeons will have 10 difficulty levels, simply titled “Elite 1” through “Elite 10”. Each difficulty will increase the challenge of the dungeon as well as the loot that can be gained. We will have more information about the Elite Dungeons early next week!
      In addition to Elite Dungeons, we have also implemented many changes aimed at new players; monetization, loot rewards, and the Patron system. We have been reading feedback you have been giving us in game, on reddit, Discord, and across social media. This patch will address problem areas players encounter in game. This is the first of many. The team is committed to delivering an amazing online experience to all of you!

      Patron Changes
      We are improving Patron Benefits for you! The first major change you will notice is that you will receive double the amount of AP and SP from experience earned. This won’t double AP nor SP from special events, compensation rewards, nor direct purchases. Additionally Marks of Favour Patrons receive from Challenges will be increased by 20%, allowing you to earn up to 12,000 Marks of Favour each day through Challenges. Finally, Patrons can now Teleport for free in addition to being able to Anima Leap for free!

      Dungeon Loot Changes
      You said you don’t feel rewarded when opening dungeon drops. So, we are changing how loot works! When you are in a story dungeon, crates will now have a greatly increased chance to reward Extraordinary talismans and weapons instead of Distillates. Elite Dungeon crates will reward both a normal piece of loot AND a Distillate! Rare crates now have a significantly increased chance to spawn after a boss is killed. Rare crates and Elite crates both award a Distillate and an Extraordinary item.
      Also, dungeons will now award XP at the end of each run. The final mission report has an XP reward to help get you progress towards that next level. We are also introducing a First Dungeon of the Day system that always awards an Extraordinary weapon or talisman.

      Feedback Changes
      We are also making some changes to the improve the quality of life of our players. We are increasing the base inventory size of all characters from 25 to 35. This is will be retroactive so your inventory will be 10 larger than whatever it was before the patch!
      The price for Sprint 2 and for your first weapon unlock will be drastically decreased after the patch. We want a new player to be able to buy Sprint 2 and a new weapon page their first day. We are also merging the purchase of Active and Passive pages for Weapons. You will unlock both of them at the same time (for the price that a single page would have cost). For players that have half of a weapon unlocked you will automatically receive the corresponding Active or Passive page.
      For those of you that already reached level 50 we are increasing the rate that you gain AP and SP. It was definitely too slow and grindy. In addition we are removing the Mark of Favour cost for attaching glyphs and signets.
      We hope you love these changes! Thanks again!
      -Scott

      Link zur größeren Übersicht der Patchnotes.
    • Ah dasnetz funktioniert wieder :)

      Am interessantesten ist natürlich: Ende 2017/Anfang 2018

      "Explore the dark corners of Agartha and meet some of its oldest residents. Push forward against dangerous enemies and collect great rewards.Now that you’ve been going up through the ranks of your faction, it is time to get yourself a team of rookie agents and send them on adventures of their own. As a results of the events that ended at the top of the Orochi Tower, continue the main story mission and follow up on a lead which will send you on your way to a brand new country."

      Dark Agartha? Hm...
      Rookie Agents? Öm, hört sich erst einmal an wie das Duty Officer Minigame bei STO oder Garrisons bei WoW. Braucht man sowas? Mal sehen.
      Brand new county? Ok, das ist nett, aber auch noch wenigstens 5-6 Monate in der Zukunft.

      Edit: übrigens, für eine Weile stand auf der Roadmap "... which will send you on your way to a brand new continent." Continent, nicht country. Das wurde still und heimlich geändert. War Continent nun zu offensichtlich oder war es einfach nur ein Fehler? Wer weiß ... *play mystery music*

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Kitsune ()

    • Kitsune schrieb:

      Dark Agartha? Hm...
      Also nach meiner Rechnung könnte das schlichtweg der Flappy Raid sein? Es wir der NY Raid angekündigt, aber sonst kein weiterer. Oder doch der Hatekeeper als regulärer Raid. Sind beide in Agartha zu finden.

      Kitsune schrieb:

      Rookie Agents? Öm, hört sich erst einmal an wie das Duty Officer Minigame bei STO oder Garrisons bei WoW. Braucht man sowas? Mal sehen.
      Joa, da wird man abwarten müssen. Ich hätt so nen System erstmal nicht gebraucht, Story ist mir wichtiger.

      Kitsune schrieb:

      Edit: übrigens, für eine Weile stand auf der Roadmap "... which will send you on your way to a brand new continent." Continent, nicht country. Das wurde still und heimlich geändert. War Continent nun zu offensichtlich oder war es einfach nur ein Fehler? Wer weiß ... *play mystery music*
      Das ist in der Tat interessant, wir haben bei Threema schon spekuliert (new contonent hieße ja eigentlich: Nicht Kongo, weil in Afrika waren wir schon mal - aber vielleicht hat das jemand bei FC vergessen ;))
      -Dies ist keine Signatur-
    • Flappy / Hatekeeper? Hm, möglich, aber ich hoffe, dass es doch etwas mehr wird. Ist ja genug Zeit. Andererseits wäre dann wirklich bis auf NY lange kein weiterer Raid in Sicht.

      Genau - new continent wäre schon ein sehr deutliches Zeichen Richtung Südamerika oder Arktis/Antarktis. New country könnte auch Liechtenstein sein. :)
    • Rhan schrieb:

      Wann kommt Housing ? (oder gibts das schon... , auch wenn es irgendwie garnicht ins Spiel passt)
      gibt`s in Form vom "Museum of the Occult"...zumindest, wenn man das als Housing bezeichnen möchte.
      Jedenfalls ist es eine Art Housing-Instanz
      Video games don`t affect kids!!!
      If pacman had affected us as kids, we`d be all running around in darkened rooms,
      munching magic pills and listening to repetitive music!

      -NINTENDO CEO-
    • Neu

      Infos aus dem heutigen Stream (ich hab ihn nicht selbst gesehen, sondern mich hier bedient: reddit.com/r/SecretWorldLegend…ill_launch_in_weds_patch/ daher gerne ergänzen):

      Tokyo kommt am Dienstag, allerdings nicht alles, sondern in drei Teilen
      Es kommt ein Tokyo Bau (finally), allerdings nicht am Di
      AEGIS wird es im Grunde nicht mehr geben (es soll noch in irgendeiner Form vorhanden sein, weil es in der Story vorkommt)
      Es gibt folgende Änderungen bei Spirit Blade:
      i.imgur.com/iS2n4Jc.jpg

      i.imgur.com/PCcoeS0.jpg

      Hier der Stream zum Nachschauen:
      twitch.tv/videos/166177940

      Edith sagt:
      Die Belohnungen für höhere Elite Dungeons werden erhöht (das wohl auch schon am Di)
      NYR kommt bald (TM) in verschiedenen Schwierigkeitsstufen (auch etwas vergleichbar dem Story Mode bei Dungeons)
      Waffenskins kommen über die Garderobe
      Verschiedene Schwierigkeitsstufen von Szenarien kommen
      -Dies ist keine Signatur-

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Miri ()

    • Neu

      "Tokyo will be slightly harder than Trans, but not much. It is balanced to get there after finishing the Transylvania Story"

      Hm. Ich wüsste irgendwie gerne mal, welchen ilvl FC als Basis nimmt für ihre Aussagen bzw. welchen Stand hinsichtlich Glyphen und Signets. Ich zumindest stelle fest, dass die Karpaten so ziemlich an der Grenze sind zu dem, was ich noch als angenehmes Spiel empfinde. Noch etwas härter ... wird man sehr bald spüren, wie sich das anfühlt.

      Für die Statistik: Blade / Ele, ilvl 121 (127?), alles wenigstens max. blau, Waffen lila 30 und 11, zwei Talismane lila 2 und 1, ein Talisman gelb 4. Allerdings keine Glyphen gesetzt und Signets habe ich nicht mal bisher.
    • Neu

      Hm, schwer zu sagen. Spiele auch Blade/Ele, aber ich bin ja immer zu zweit unterwegs ;) Sind auch noch im schattenhaften Wald. Meine IP liegt bei 165 oder so, endlich alles lila, hab schon ein paar Glyphen (grün und blau) und ein Durst-Siegel auf lila. Das könnte Dir auf jeden Fall helfen, bringt ordentlich Selbstheilung und ist im AH auch einigermaßen bezahlbar (ab 8k). Sonst auch mal mit dem Build experminentieren, wenn Du viele Gegner Gruppen hast, ist Overload auf jeden Fall super. Soothing Spring kann man mitnehmen, wenn DoTs einem das Leben schwer machen (ich habs nicht drin, aber wie gesagt: Zu zweit unterwegs).
      Tokyo war in TSW ja ne ziemliche Mauer, was den Schwierigkeitsgrad angeht, nicht zuletzt wegen AEGIS, was ja erstmal langsam und schadensarm war. Ohne das wirds sicher schon mal viel besser und ich vermute auch, dass es sie es darüber hinaus erleichtern, wie im Grunde alles im Vergleich zu TSW (bis auf den Item-Grind...grummel).
      -Dies ist keine Signatur-
    • Neu

      165? Wow, machen die Glyphen und Siegel so viel aus? Die zwei Talismane mehr auf lila statt blau können es ja kaum sein.

      Soothing Spring habe ich zwischendurch in den letzten Zonen immer mal wieder drin gehabt. Solo muss man halt schon ein bischen auf die Health und DoTs achten. Overload, hm, hatte ich bisher nicht drin und Gruppen gingen schon noch.

      Durt-Siegel is aber ein guter Tipp. Wenn das genug heilt, könnte ich ggf. einen Talisman auswechseln von Health auf Attack. Mal schauen, ob ich eines im AH finde.


      Grrrr - muss die Stadt ausgerechnet jetzt die Straßendecke erneuern? Gestern Abend bis spät in die Nacht die alte weggefräst, heute ab 6 oder so schön die Teermaschine und jetzt immer und immer wieder die Walze die Straße rauf und runter und rauf und runter - und jedesmal wackeln die Wände. Nun gut, muss halt sein. Irgendwer ist immer der Depp *seufz*
    • Neu

      du armer... derart Krach ist echt ätzend.

      Wegen gear: n voller Satz glyphen bringt dich extrem nach vorn. Wahrscheinlich knackst du damit leicht die 160+ wenn nicht sogar mehr.
      Siegel bringen dann wieder einen mega Sprung.
      Einfach mal im AH schauen, obs was passendes für dich gibt.
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      Auszüge vom obigen Link:
      • Secret World Legends expands into a new region: Kaidan, Tokyo
      • New Elite difficulties of Scenarios have been added
      • A new weapon skin category has been added to the dressing room
      • A report option has been added to the chat menu when right-clicking on a player’s name
      • Regional lair bosses now require one essence to summon the boss. Playfield bosses still require five.
      • Spirit Blade has been reworked and will no longer decay over time. Instead, when activating Spirit Blade, your next 10 Blade attacks will deal bonus damage. Reforging your Spirit Blade while the damage bonus effect is active will give you additional empowered attacks.
      • Reduced the respawn time of the Tunnel Overseer, Slur Assault Coordinator, and Pumping Station Coordinator. (Juhuuuu)
      • The Siege of al-Merayah will now properly reward Anima Shards.
      • Capturing music during Last Dance of the Padurii now solves for all members in a team. (zu spät ;))
      • Players must now wait 5 minutes before any vote kick or vote to retreat can be initiated in dungeons or scenarios. This does not apply to private teams.
      • Increased the average XP rewards for opening chests in Elite 1-10 dungeons and scenarios. In addition, the minimum amount of XP that can be awarded from a dungeon or scenario chest in a higher difficulty is now larger than the largest amount you could get from a lower difficulty dungeon. For example, the largest amount of XP that can be gained from a boss chest in an Elite 4 dungeon is 1,700 while the lowest amount of XP in an Elite 5 dungeon is 2,000.
      • DW soll auch gefixed sein ;)


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