Aktuelle News & Patchnotes

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    • Hallo und danke für eure vielen Spielbewertungen bzw. persönlichen Eindrücke. Für mich persönlich scheint da irgendwie noch nichts dabei zu sein, aber gut, muss ich eben mal noch abwarten. Außer SWTOR, das spiele ich immer gegen Ende des Jahres zusammen mit meiner Mutter wegen der Story. Sie schaut mir da immer beim Spielen zu weil sie die Geschichten mit den vertonten Dialogen so mag. Mehrspieler-Inhalte interessieren mich in SWTOR aber eher nicht. Die Server wurden ja vor einer Weile eh schon zusammengelegt, also scheint dort wohl auch Spielerschwund zu herrschen und auch das deutschsprachige Forum ist ja so gut wie tot. Das ist für mich meist kein gutes Zeichen, weil ich es in einem Onlinespiel sehr gern habe, mich auch mal mit anderen Spielern auszutauschen und wenn im Forum nichts mehr los ist, zeigt das auch sehr gut, dass ein Spiel auf dem absteigenden Ast ist. Ist bei SWL ja genauso mit dem Forum, aber das gibts ja nicht mal mehr in deutsch...

      Übrigens steht auf der englischen Homepage von SWL in den News, dass am 14. November Dark Agartha kommen soll. Die deutsche Homepage wird ja offenbar nicht mehr aktualisiert. Da werde ich am 14. sicher noch mal reinschauen und gucken worum es da genau geht. Erwarten tue ich aber nicht viel. Wenn überhaupt wird das wohl vom Unfang her in etwa so sein wie die Fraktionsrangquest mit dem Parkhaus. Aber im Grunde spiel es wohl auch keine Rolle, weil ja Funcom nichts mehr unternimmt um den immer weiter schwindenden Spielerzahlen entgegen zu wirken. Ich möchte in einem Onlinespiel ja schon gern mit anderen Spielern zusammen spielen, deswegen spiele ich ja Onlinespiele, sonst könnte ich ja Einzelspieler-Games zocken. Und sowas ist in SWL ja nur noch begrenzt möglich bzw. habe ich auch keine Lust ewig die selben Szenarien und Dungeons zu grinden, wenn ich nichtmal weiß ob es SWL in einem Jahr noch gibt bzw. ob das dann überhaupt noch einer zockt.

      Das neue Amazon-Onlinespiel New World was derzeit entwickelt wird soll ja in Nordamerika zur Entdeckerzeit spielen aber nicht historisch sondern mit Mystik und übernatürlichem zu tun haben. Leider hauptsächlich ein PvP-Spiel wo Spieler zudem besiegte Spieler looten können. Letzteres ist für mich das Ausschlusskriterium Nummer 1 in einem Spiel.

      Was sich auch noch in Entwicklung befindet ist Ashes of Creation von Intrepid Studios was sich über Kickstarter vorfinanziert hatte. Dort soll man ja die Spielwelt und Städte aktiv gestalten und verändern können, was sehr aufregend klingt. Aber auch hier wird offenes PvP erlaubt sein, was wohl heißt dass man ständig umgehauen wird. Mal abwarten, aber ich glaube mit PvP wird das auch nichts für mich.
    • Hört sich nicht schlecht an, ist aber keine schnelle Lösung für die "Was soll ich spielen"-Problematik:

      Laut mein-mmo.de rechnet man mit einem Release spät in 2019 oder doch erst in 2020

      mein-mmo.de/6-indie-mmorpg-welches-passt/3/
      "When a man knows he is to be hanged in a fortnight, it concentrates his mind wonderfully!" (Samuel Johnson)

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Arkusol () aus folgendem Grund: sollte schon 2020 sein und nicht 2010

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      Kleine Korrektur (nicht böse gemeint): Der erste Run pro Tag ist frei, allerdings auf max. 17 Minuten Dauer oder drei Mal sterben begrenzt. Weitere Versuche müssen dann mit AP + SP bezahlt werden. Nach den Glyphen kommen wohl die Talismane mit Aufwertungen dran. Weitere Aufwertungen werden nicht erwähnt. Gesagt wird, dass es eine Herausforderung für "harte" Spieler ist. Also wohl eher nichts für einen Gimp wie mich.

      Ich habe es noch nicht ausprobieren können (vielleicht heute Abend). Aber irgendwie habe ich etwas anderes erwartet... Geheimnisvoll hört sich das für mich nicht an.
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      DAS ist nun wirklich das letzte, was ich erwartet hatte :(

      Ach, egal, wenn sie glauben, dass es eine Herausforderung für die ganz Harten braucht, bitte, dann ist das eben so. Interessiert mich damit automatisch exakt 0.

      Ich hoffe nur, sie verrennen sich nicht. Wildstar wollte auch mal das "next big thing" für die ganz Harten sein...
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      funcom hatte sich bereits verrannt, als sie dachten ein Lego MMO wäre eine tolle Idee.
      So fing dann ja der Niedergang an an dessen Ende swl steht
      Video games don`t affect kids!!!
      If pacman had affected us as kids, we`d be all running around in darkened rooms,
      munching magic pills and listening to repetitive music!

      -NINTENDO CEO-
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      Ich habe gerade eine Runde durch gespielt: Agartha nur anders angemalt, bis auf Endboss nur bekannte Gegner und deren Skills(3). Hab auf E1 5 Fragmente eines Glyphenbeseelers bekommen. Man brauch 300 für einen Beseeler. Der "helfende Händler" den es am Anfang gibt, ist ein Witz.
      Und: das wars...
      Außer Questbeschreibung NIX. Kein Gespräch,kein Hauch von Story zum Spielen...es ist schlichtweg ein kurzes Scenario, nur mit Bossen. Und dafür zahlt man täglich nach dem ersten gratis Run 7 KP und 15 FP pro Runde.
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      :rolleyes:
      laut Forum soll es als Belohnung für den ersten Run einen beseeler gratis geben. War das bei dir nicht so?
      Und mit 5 Fragmenten bist du laut Durchschnitt auch schlecht weggekommen...
      Wie auch immer, für mich ist das nix mehr
      ;)
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      -NINTENDO CEO-

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Kem ()

    • Neu

      laut Forum variieren die Anzahl der Fragmente pro Run. Da waren einige mit 7 pro E1 und andere mir 5.
      Ist wohl wie anderer Drop eben Glück
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      -NINTENDO CEO-
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      Ok, also wenn man im Schnitt 10 Fragmente pro Run bekommt (das ist sicherlich optimistisch gerechnet) und ein Mal pro Tag da rein kann kann, dann hat man nach einem Monat alles für genau eine Glyphe beisammen. Vorausgesetzt, man verkackt nicht oder das RL kommt dazwischen und man schafft es hier und da mal nicht das täglich durchzunudeln.
      Joa, wohl dem, der genau ein Set hat. Auch damit ist man dann ja lang genug beschäftigt. Dazu hab ich leeeeeeiiiiiiiider keine....Lust ;)
      "Dark Agartha" war ja seit dem Relaunch angekündigt, ich hatte ja spekuliert, dass es sich da um Flappy oder den Hatekeeper als 10-Personen Raid handelt. Hätte ich persönlich jetzt irgendwie charmanter gefunden. Aber so dürften die Hardcore Grinder wieder noch ne Weile beschäftigt sein und es ersetzt irgendwie die Augmentierungen.
      -Dies ist keine Signatur-
    • Neu

      die Kämpfe selbst sehen eigentlich echt gut und spannend aus, vor allem gegen den gatekeeper (Ach... Erinnerungen), aber das nutzt sich sicher schnell ab...und 20min sind dann täglich eben auch ne Tretmühle (zusätzlich zu dem ganzen anderen Grind)
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      -NINTENDO CEO-
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      Danke ebenfalls für die Infos, da werde ich doch lieber nicht wieder in SWL reinschauen. Auf sowas habe ich dann doch keinen Bock. Dass das AP und SP kostet nachdem die 17 Minuten um sind, man dreimal gestorben ist oder ab dem zweiten Run heißt wohl, dass Funcom noch so viel Kohle wie möglich aus dem Spiel quetschen wollen, bevor auch die letzten Spieler sich verabschiedet haben. Offenbar hofft Funcom jetzt, dass ganz viele Spieler sich für Echtgeld AP und SP kaufen, um wie wild das dunkle Agartha zu zocken. Ich kann nur hoffen dass dieser Plan nicht aufgeht. Ich jedenfalls werde SWL nicht mehr zocken, solange Funcom immer dreister versucht die Spieler zu verarschen. Und da behaupten die Großkopferten bei Funcom ernsthaft, dass ihnen die Geheime Welt bzw. die Marke TSW/SWL sehr wichtig sind. Sich hinzustellen und so dreist zu lügen, das ist schon richtig frech. Von mir bekommt Funcom jedenfalls keinen müden Cent mehr, nicht für SWL und auch für kein anderes ihrer Spiele.

      Dass da kaum Story im Dark Agartha enthalten ist zeigt auch nochmal deutlich was Funcom will: Mit dem geringst möglichen Aufwand so viele Echtgeldkäufe wie möglich aus einem nahezu toten Spiel rausholen. Funcom macht jetzt wohl sogar EA Konkurrenz, wenn es um das Abzocken von Spielern geht.

      P.S.: Pantheon: Rise of the Fallen klingt auf jeden Fall interessant, auch wenn es noch lange nicht erscheint.
      MU Legend hatte ich gespielt als es rauskam, aber dann wurde es massiv in Pay to Win verändert, wie so oft nach kurzer Zeit bei Asia Games, dabei finde ich solche ARPG's mit Iso-Perspektive als Onlinespiel eigentlich sehr interessant. Path of Exile soll da ja sehr gut sein, ich hatte es auch mal kurz angespielt, aber das ist offenbar wohl größtenteils Singleplayer-Spiel? Zumindest habe ich in der kurzen Zeit die ich es gespielt habe keine Inhalte gesehen die man mit anderen Spielern bzw. mit Gruppen zusammen zocken konnte.

      Wie ist eigentlich das Final Fantasy Onlinespiel? Das Netz hat dafür ja einen Unterbereich, aber ich weiß ehrlich gesagt kaum etwas darüber. Angeblich soll es ja auch gut sein, hat wohl Abogebühren wie WoW. Obwohl ich eigentlich nicht so ein Fan von asiatisch angehauchter Landschaft und Charakteren bei Onlinespielen bin, was bei dem Final Fantasy Online aber wohl so ist.

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von EdFerk ()

    • Neu

      Memo, auch direkt aus dem aktuellen Stream:
      Nur das allererste mal überhaupt (Tutorial-Quest) ist kostenlos. Danach kostet es immer, auch das erste mal am Tag, AP und SP.

      Weitere Infos aus dem Stream:

      - Kostenloser Eintritt für Subscriber war mal im Gespräch ist aber nicht gemacht worden
      - Bosse regenerieren nicht auf 100% wenn man im Kampf gegen sie stirbt
      - Von der Plattform fallen verbraucht ein Leben (WTF? Wohl nötig weil man sonst den großen Bossatacken abhauen könnte)
      - Dark Agartha wird nicht für Gruppen gemacht werden (Life-counter und Timer sind hier wohl die Probleme)
      - AP/SP Caps bleiben unverändert
      - Es wird darüber nachgedacht höhere Schwierigkeitsgrade als E10 einzuführen (Wird ganz am Schluss mal nebenher kurz fallengelassen)

      Dieser Beitrag wurde bereits 6 mal editiert, zuletzt von DeWitt ()

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