Patchnotizen v2.5.6 (PC/Mac)

    Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

    • Patchnotizen v2.5.6 (PC/Mac)

      ÜBERSICHT
      The Elder Scrolls Online v2.5.6 ist unser erster Zwischenpatch seit Update 11, der einige häufige Probleme behebt, darunter sich nicht bildende Gruppen, zischende Audiowiedergabe beim Einsetzen von Fähigkeiten, fehlende Erfahrung bei Benutzung der Leidensklinge, gemischte, niedrigstufige Ausbeute bei Handwerkergutachten in Wrothgar und mehr. Der Patch ist in etwa 2,1 GB groß.

      KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „DARK BROTHERHOOD“

      Kampf & Spielfluss
      Allgemein
      • Ein Problem wurde behoben, durch das bei Todesstößen durch die Leidensklinge keine Erfahrung gewährt wurde.
      KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „IMPERIAL CITY“

      Kampf & Spielfluss
      Allgemein
      • Um ein bekanntes Problem zu umgehen, können alle getöteten Spieler vorübergehend wieder sofort neu einsteigen. Diese Zeitspanne wird bald wieder auf die eigentlich angedachten 10 Sekunden erhöht.
      KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „ORSINIUM“

      Handwerk & Wirtschaft
      Allgemein
      • Gutachten für Schneider, Schmiede und Schreiner in Wrothgar bieten nicht länger eine Mischung aus Rohstoffvorkommen für CP 90-140 und CP 150-160, sondern sind nun ausschließlich für CP 150-160.


      Quests & Gebiete
      Quests
      • Königsgambit: Die feindseligen Vosh Rakh am Treffpunkt der Wache werden nicht länger mitten im Kampf verschwinden, sobald einer ihrer Kameraden getötet wurde.
      KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „SHADOWS OF THE HIST“

      Verliese & Gruppeninhalte
      Verliese
      • Die Wiege der Schatten
        • Die Atronachenlicht-Synergie bleibt nun auch nach Toden bestehen.
        • Die Unterbrechungseffekte für Velidreths „Gallengicht“ sind nun einfacher zu sehen.
        • Die Zauberzeit für Velidreths „Gallengicht“ wurde von 1 auf 1,5 Sekunden erhöht.
        • Velidreth unterbricht nicht länger ihren „Schattensinn“, um „Gallengicht“ zu wirken.
      • Die Ruinen von Mazzatun
        • Den Histhalluzinationen von Baumhirtin Na-Kesh kann nicht länger ausgewichen werden.
      KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „THIEVES GUILD“

      Kunst & Animationen
      Animation
      • Ein Problem wurde behoben, durch das einige NSCs aus der Hauptgeschichte der Diebesgilde keine Gesichtsanimationen zeigten.


      Quests & Gebiete
      Quests
      • Ein Problem wurde behoben, durch das euch einige Quests für Verbrechensserien zunächst immer nur nach Grahtwald oder Grünschatten führten.
      KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, GRUNDSPIEL
      Audio

      Allgemein
      • Ein Problem wurde behoben, durch das beim Aktivieren einiger Fähigkeiten ein zischendes Geräusch abgespielt wurde.


      Benutzeroberfläche
      Allgemein
      • Ein Problem wurde behoben, durch das euer Charakter in die falsche Richtung blickte oder sich herumdrehte, wenn ihr ein Menü geöffnet habt.


      Kampf & Spielfluss
      Allgemein
      • Ein Problem wurde behoben, durch das ihr euch nicht als Mitglied einer Gruppe sehen konntet, nachdem ihr jemand anderes in eine Gruppe eingeladen habt.
        • Dies behebt außerdem ein Problem, bei dem es so wirkte, als hätte ein Spieler eine Gruppeneinladung angenommen und hätte die Gruppe dann sofort wieder verlassen.


      Quests & Gebiete
      Auridon
      • Die Tiefen des Wahnsinns: Minatelles Zorn erscheint nun schneller für Spieler, die den Bereich nachträglich betreten.
      Kalthafen
      • Licht aus der Dunkelheit: Das Verwenden des Lichts von Meridia erfolgt nun offensichtlicher.
      Glenumbra
      • Angof der Grabessänger: Spieler einer Gruppe, die nicht anwesend sind, wenn Vorthag oder Faulwurz durch ein anderes Gruppenmitglied getötet werden, werden nun nicht mehr davon abgehalten, die zugehörigen Questgegenstände zu erhalten.


      Verliese & Gruppeninhalte
      Verliese
      • Krypta der Herzen
        • Nerien'eths „verfluchter Boden“ und „Seelenschlag“ verursachen nun immer Schaden.
      • Volenfell
        • Quintus Verres fasst sich beim Herbeirufen des Gargylen etwas kürzer.


      Verschiedenes
      Japanischer Spielclient
      • Der Mac-Spielclient auf Japanisch stürzt nicht mehr sofort beim Start ab.




      Edited by ZOS_KaiSchober on 8. August 2016 08:59