Patchnotizen v2.4.8 (PC/Mac)

  • ÜBERSICHT
    The Elder Scrolls Online v2.4.8 ist ein kleiner Zwischenpatch mit einigen Korrekturen für Quests, Gegenstände, Gruppeninhalte und Spielmechaniken. Der Patch ist in etwa 541 MB groß.


    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „DARK BROTHERHOOD“
    Erkundung & Gegenstände
    Allgemein


    • Ihr könnt die Mönchsverkleidung nicht länger in der Bank einlagern. Solltet Ihr außerdem versuchen, die Verkleidung während der Wirkdauer abzulegen, wird diese nun zerstört.


    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, DLC-SPIELERWEITERUNG „IMPERIAL CITY“
    Quests & Gebiete
    Kanalisation der Kaiserstadt


    • Spielercharaktere, die die Kanalisationsstützpunkte der anderen Allianzen betreten, werden nun automatisch getötet.


    KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN, GRUNDSPIEL
    Erkundung & Gegenstände
    Gegenstandssets


    • Geißelernter: Ein Problem wurde behoben, durch das die Heilung durch dieses Gegenstandsset fälschlicherweise zweimal kritisch Treffen konnte und so quasi doppelt profitierte.


    Kampf & Spielfluss
    Zauberer


    • Sturmrufen

      • Implosion: Ein Problem wurde behoben, durch das Rang I dieser Fähigkeit immer den zusätzlichen physischen Schaden auslöste.


    Kunst & Animationen
    Visuelle Effekte


    • Waffeneffekte, beispielsweise von „geschmolzenes Arsenal“ erscheinen nach dem Waffenwechsel nun nicht mehr falsch auf einigen Waffen.


    Quests & Gebiete
    Kalthafen - Herzenskummer


    • Der Gott der Intrigen: Ein Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass euer Charakter nicht vom Boden genommen wurde und ihr in Molag Bals Hand festgesteckt seid.


    Grünschatten


    • Driladanpass: Ein Dominion-Soldat, der nach seinem Tod sofort neu erschien, ist nun weniger Pflichtversessen und gönnt sich nun immer eine kleine Auszeit.


    Wehklagender Kerker


    • Seelenberaubt in Kalthafen: Der zu dieser Quest gehörende Dunkle Anker wird euren Charakter nun wie erwartet hoch und in das Portal ziehen.


    Verliese & Gruppeninhalte
    Prüfungen


    • Sanctum Ophidia

      • Der älteste Geist: Diese Quest kann nun in der normalen Fassung und in der Veteranenversion des Sanctum Ophidia abgeschlossen werden. Es gibt nicht länger zwei unterschiedliche Quests.


    Verliese


    • Kanalisation von Wegesruh

      • Ein Problem wurde behoben, durch das Varaine Pellingare nicht gegen Spieler kämpfte.
    • Volenfell

      • Blut und Sand: Ein Problem wurde behoben, durch das sich Verlies und Quest nicht abschließen ließen. Es ist nicht länger möglich, Quintus Verres zu töten, bevor dieser den monströsen Gargylen herbeigerufen hat.


    Kai Schober
    Community Manager - The Elder Scrolls Online