Und wie üblich gibt es am Donnerstag nach dme Patch eine weitere Wartung zur Fehlerausrottung
http://forum.square-enix.com/f…%29?p=2802193#post2802193
Patch 2.5
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Die Patch-Seite wurde aktualisiert
http://de.finalfantasyxiv.com/…_5_Before_the_Fall/#patch -
Ist ja schon nächste Woche
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So die Notes für heute sind raus:
http://de.finalfantasyxiv.com/…c0e2d8a4de0a0f3ddec245782
Interessant:
- Stein aus t11 gibts jetzt auch per Weekly.
- Coil 3 geht in den DF
- T10 und T11 werden genervt weniger schaden durch die beiden Bosse
- Neue Instanz für 8 Spieler(scheint Story zu sein man braucht nur ilvl 90)
- Gaaanz viele kleine Änderungen GoldSoucerer
- Man kann mehrmals in CT3 looten
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Bei T10 bin ich mir noch nicht sicher, aber bei T11 scheint nicht der Boss, sondern der Trash [sic!] generft worden zu sein.
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mmm ja kann sein wobei ich nicht weiß wer oder was Valiant ist...?
[color=rgb(204,204,204);font-family:'メイリオ', Meiryo, 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'MS Pゴシック', 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif;font-size:12px;background-color:rgb(0,0,0)]Die LP und Attackewerte aller Monster in „Verschlungene Schatten 3 – 1“ sowie die Attackewerte des Monsters Valiant in „Verschlungene Schatten 3 – 2“ wurden gesenkt.[/color] -
IIRC ist das eine Variante des normalen Brummonauten, nur mit stärkeren Angriffen und mehr Lebenspunkten. Valiant ist aber (glaube ich) nur der englische Name dafür.
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Auch im deutschen heißt das Ding Valiant
Bei der neuen Instanz steht 1 bis 8 Spieler, das verwundert mich noch.
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Zitat
Bei der neuen Instanz steht 1 bis 8 Spieler, das verwundert mich noch.
Es klingt nach einem Bosskampf, aber die Regeln sind merkwürdig (eine Art "Capture the Flag"?)
[color=rgb(204,204,204);font-family:'メイリオ', Meiryo, 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'MS Pゴシック', 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif;font-size:12px;background-color:rgb(0,0,0)]Im Unterschied zu anderen Instanzen gilt bei „Der Schicksalsweg“ der Auftrag nicht dann als fehlgeschlagen, wenn alle Gruppenmitglieder kampfunfähig sind, sondern erst bei Verlust bestimmter Gegenstände.[/color][color=rgb(204,204,204);font-family:'メイリオ', Meiryo, 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'MS Pゴシック', 'Lucida Grande', 'Lucida Sans Unicode', Arial, Verdana, sans-serif;font-size:12px;background-color:rgb(0,0,0)]Auch bei Kampfunfähigkeit aller Mitglieder kann der Kampf daher neu begonnen werden, solange die entsprechenden Gegenstände noch vorhanden sind.[/color]
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Ich glaub bei allen Primae stand 1-8 Spieler. Und ja ich bin mal auf die Mechanik gespannt, scheint ja wieder was neues zu sein
Wobei ich vermute dass es sich bei dem Gegenstand um sowas wie in ct 1 die Töpfe handelt die man Beschützen muss aber wer weiß^^
Zur 10 und 11 ja scheint sich vor allem um den Trash zu handeln. Vielleicht ist der Für randoms sonst etwas Hart, wobei ich glaube wenn man den alten Trash nicht schafft, schafft man auch die Bosse nicht... -
Geht vllt. mehr darum, den Inhalt leichter farmbar zu machen, weil jetzt Trash ja immer miterledigt werden muss.
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Hab die Beiträge mal hierher verschoben
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Major Spoiler (deshalb ROT13):
[color=rgb(0,0,0);font-family:Courier, sans-serif;font-size:medium]Vpu jreqr zvpu avr jvrqre qneüore orfpujrera, qnff orv Tnzr bs Guebarf mh ivryr Yrhgr fgreora... qnf Trzrgmry vfg wn rcvfpu![/color] -
Nun bin ich auch durch und ziemlich baff. Meine wirren Gedanken im Spoiler (findet man übrigens unter "spezielle BBCodes, dritter Button)
Ich hatte mit Drama und großem Aufstand in Ul'dah gerechnet, aber so? Als ich den Kelch und die Weinflasche sah, dachte ich "die vergiftet sie jetzt nicht wirklich", aber als sie dann zum Trinken ansetzte … Und dann verliert Rauban auch noch seinen Arm, sehr krasse Szene.
Ich denke ja nicht, dass sie alle tot sind. Zumindest Minfilia kommt wieder, bin ich mir recht sicher.
Ich hab nicht ganz verstanden, warum der Ishgarder Großmeister die Feier verlassen hat, obwohl die beiden eine Falle witterten.
Wie geil, dass der Mann aus der Startszene mit seiner Kutsche auftaucht *.*
Hat Yda eigentlich eine normale Mönch-Attacke benutzt oder war es evtl. der neue Mönch-LB? Und wenn es nur ne normale Attacke war, was hat Papalimo als Thaumaturg gemacht, umsdie zu stärken?
Y'stholas Attacke war wohl "nur" ein Sanctus, oder?
Und überhaupt: Wie toll ist Tataru eigentlich?
Irgendwie habe ich das Gefühl, es wird sich jetzt etwas merkwürdig anfühlen "frei" und unbedacht durch Eorzea zu laufen, aber das ist wohl der Preis einer Single-Player-Final-Fanasy-Story in einem MMO
Urianger bei den Ascians? o.o Und sagt der weiße Ascian was von Zidak? *meine Waffe anstarr* -
Nunja....die Story hat mich schon zum Ende hin gewundert...
Auch ich schreibe mal meinen Senf dazu...lesen auf eigene Gefahr.
Am besten erst die Story beenden.Warum nur Nanamo warum? *seufz*...ich habe schon schlimmes geahnt als die Weinflasche erschien doch es durfte doch echt nicht sein....ach mensch, ich hab Sie so gemocht und nun ist Sie fort...so ne Scheiße....
Das der Ilberd ein Halunke war, hab ich schon immer geahnt, was sich nun bestätigt hatte. Das Teledeji jedoch nun endlich tot ist...als die Stelle kam hab ich nur laut " JA!!! JAAAAAA!" Gerufen...tja die Freude eines Spiels...der kleine Pisser!
Und die Tage dachte ich an Yda, wie Sie unter der Maske aussieht und dann passiert es tatsächlich...ich jubelte...naja wenigstens sah man etwas und konnte den Rest nun zusammenreimen...wuhu Yda...Das mit Urianger, ich denke mal durch den Verlust von Moenbryda, haben es die Ascians auf seine geschwächte Seele abgesehen. genauso wie es mit Thancred war. Mal schauen ob er ganz einer von Ihnen wird oder halt Sie doch ebenfalls hintergeht. Doppelagent halt.
Und Tataru...du kleine niedliche Heulsuse du....
PS: Wenn Ihr Storytechnisch soweit seit, das nach dem neuem 8-Mann Dungeon euch 2 Hauptstoryquests gegeben werden...labert mal mit den Leuten im Sonnenstein...ich konnte nichtmehr vor lachen...der Thancred wieder mal...und Yda kringelt sich vor lachen. -
Hat sich aber eigentlich schon lange vorher angebahnt das thancredsche problem
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Patch 2.56 bringt neben ein paar kleinen Fehlerbehebungen 10%-Echo-Buff in Final-Coil und "korrigiert" eine Mechanik in T13
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