"Ich habe Stufe 50 erreicht, was nun?"

  • Dies ist eine Übersetzung des ausgezeichneten Reddit-Artikels unter http://www.reddit.com/r/ffxiv/…hit_level_50_in_patch_23/ . Da viele zwar gut Englisch sprechen, aber die deutschen Namen von Klassen, Gegenständen etc. nicht immer offensichtlich sind, habe ich ihn übersetzt und hoffe, dass er für euch hilfreich ist. Um euch das Lesen anderer Guides im Internet zu erleichtern, habe ich beim ersten Auftreten eines Namens immer dahinter geschrieben, wie er auf Englisch heißt. Kritik und Verbesserungsvorschläge sind ausdrücklich erwünscht.


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    Ok, Du bist also gerade eben auf Stufe 50 angekommen und fragst dich nun, wie es weitergeht. Niemand kann (und soll) dir haarklein vorschreiben, was Du nun zu tun hast, und einige der folgenden Schritte kann man auch überspringen. [Nach Meinung des Originalautors] sollte dies hier aber der schmerzloseste Einstieg ins End-Game sein.


    Abschnitt 0 – Vorbereitung & Voraussetzungen
    Schließe die Aufträge deines Jobs sowie das Hauptszenario ab! Die Jobaufträge verleihen dir die letzten fehlenden Fähigkeiten, und Du erhältst deine Job-/Artefakt-Bekleidung [ARTIFACT GEAR]. Tu das unbedingt! Das Abschließen des Hauptszenarios, wenigstens bis einschließlich „Castrum Meridianum – Praetorium“ [PRAETORIUM] ist zwingende Voraussetzung für alle weiteren Abschnitte.
    Tausche schrottige Ausrüstung aus! Solltest Du noch irgendwelche Ausrüstung tragen, deren Ausrüstungsstufe [ITEM LEVEL (iLvl)] unter 45 liegt, solltest Du deine Handwerker oder das Marktbrett benutzen, um sie zu ersetzen. Besondere Aufmerksamkeit gilt deinen Waffen. Je nachdem, wie viel Gil Dir zur Verfügung steht, kannst Du Waffen bis Stufe 90 erwerben. Das absolute Minimum liegt bei Stufe 45.
    „Castrum Meridianum – Außenbereich“ und „Castrum Meridianum – Praetorium“ [CASTRUM MERIDIANUM AND THE PRAETORIUM] musst Du mindestens einmal durchlaufen.



    Falls Du dich bei Content für acht Spieler noch nicht wohl fühlst, kannst Du sie noch ein- oder zwei Mal extra durchlaufen, aber es macht wenig Sinn, sie als Quelle für allagische Steine der Mythologie [ALLAGAN STONES OF MYTHOLOGY / „MYTHS“] zu benutzen: Gemessen am Zeiteinsatz bekommt man zu wenig raus. Nur der tägliche Bonus, wenn Du diese Dungeons in der „Inhaltssuche: Zufallsbegegnungen“ [DUTY FINDER: DAILY ROULETTE (DR)] machst, ist die Mühe wert.
    „Der Palast des Wanderers“ [WANDERER’S PALACE (WP)] und „Die Ruinen von Amdapor“ [AMDAPOR KEEP (AK)] – Du musst diese beiden Dungeons später für deine Reliktwaffe sowieso durchlaufen, aber auch abseits der Reliktwaffen-Saga lohnt es sich: In beiden Dungeons droppt brauchbare Stufe-55 Ausrüstung, und es gibt dir einen ersten Vorgeschmack, wie es sich fühlt, in einer Gruppe zu spielen, in der alle Spieler alle Fähigkeiten (Stufe 50!) besitzen.
    Ergänzende Kommandos aus anderen Klassen [CROSS CLASS SKILLS] – Jeder Job ist anders, was die Abhängigkeit von Fähigkeiten anderer Klassen angeht, aber sobald Du Abschnitt 2 (siehe unten) erreichst, solltest Du alle ergänzenden Kommandos haben, die für deinen Job nützlich sind.


    Abschnitt 1 – Die ersten Schritte
    Voraussetzungen - An diesem Punkt solltest Du „Castrum Meridianum – Praetorium“ durchgespielt haben. Alle Ausrüstung sollten sich im Bereich von Stufe 45 bis 55 (oder darüber) bewegen. In diesem Abschnitt kannst Du Ausrüstung der Stufen 60 bis 80 bekommen.
    Die Reliktwaffen-Saga - Das erste, was Du nun tun solltest ist, die Sage der Reliktwaffen zu starten. Selbst wenn Du nicht vorhast, sie bis zur Novus-Waffe durchzuziehen, kannst Du recht schnell eine Stufe-80 oder -90-Waffe erhalten.
    Die Primae der „Götterdämmerung“ [HARD MODE (HM)] – Du musst Ifrit, Garuda und Titan in ihrer „Hard Mode“-Version besiegen, um diverse Inhalte freizuschalten und deine Reliktwaffen-Saga fortzusetzen. Nimm Dir einen Nachmittag Zeit und mach sie platt.



    Da Du damit rechnen kannst, dass überwiegend sehr erfahrene Spieler teilnehmen und Du bis zu 50% „Kraft des Transzendenierens“ [ECHO BUFF] erhältst, werden diese Gegner für dich (vielleicht von Titan (HM) abgesehen) kein großes Problem darstellen.



    Der Sieg über diese drei Primae ist Voraussetzung, um Zugang zu den „Verschlungenen Pfaden von Bahamut“ [THE BINDING COIL OF BAHAMUT (COIL)] zu bekommen.
    Die Fortsetzung des Hauptszenarios und weitere Primae der „Götterdämmerung“ [SECONDARY HM PRIMALS] – Arbeite dich weiter durch das Hauptszenario durch, und Du wirst über kurz oder lang auf den legendären König Mogry Mog (in: „Königliche Konfrontation“) [GOOD KING MOGRY MOG XIV.], das Seemonster Leviathan und den König der Blitze Ramuh treffen. Schick sie ins jenseits, und das Hauptszenario ist für den Moment (Patch 2.3) so gut wie komplett. Nach der „königlichen Konfrontation“ kannst Du sogar Waffen der Stufe 75 erhalten, die so durchgeknallt sind, dass Mogry-Fans sie lieben werden.
    Duell auf der großen Brücke (Gilgamesh) [BATTLE ON THE BIG BRIDGE] – Ein Spaßkampf, den Du während der Hildibrand-Aufträge des Nebenszenarios erledigen wirst. Sobald Du ihn schaffst, wird „Zufallsbegegnungen: Prüfung“ [DAILY ROULETTE: TRIALS] in der Inhaltssuche freigeschaltet.
    „Pharos Sirius“, „Haukke Herrenhaus (schwer)“ [HAUKKE MANOR (HARD MODE)] und „Kupferglocken-Mine (schwer)“ [COPPERBELL MINES (HARD MODE)] – Das sind Dungeons für vier Spieler, die man mit einer durchschnittlichen Gegenstandsstufe [AVERAGE ITEM LEVEL (iLvl)] von 55-60 ohne größere Probleme schaffen sollte, wenn ein paar andere Spieler schon weiter entwickelt sind.
    „Historisches Amdapor“ (LOST CITY OF AMDAPOR), „Brüllvolx‘ Langrast (schwer)“ [BRAYFLOX’S LONGSTOP (HARD MODE)] und „Halatali (schwer)“ [HALATALI (HARD MODE)] – Für diese Dungeons gilt dasselbe, aber sie sind etwas schwerer. Du solltest einen iLvl von 60 bis 70 haben, bevor Du sie probierst. „Brüllvolx‘ Langrast (schwer)“ ist für Speedrunning berüchtigt. Wenn Du nicht schon in Castrum auf diesen Spielstil gestoßen bist, mach dich auf große Pulls und dazu passende Hektik gefasst.
    Der Abschluss der bis hierhin vorgestellten acht Dungeons schaltet „Zufallsbegegnungen: Hohe Stufe“ [DUTY ROULETTE: HARD MODE] frei.
    „Kristallturm: Das Labyrinth der Alten“ [CRYSTAL TOWER (CT): LABYRINTH OF THE ANCIENTS] – Zum einen musst Du diesen Dungeon abschließen, um Zugang zum Syrcus-Turm zu bekommen (mehr später), zum anderen ist dieser 24-Spieler-Raid aber auch praktisch, weil dort Stufe-80-Ausrüstung droppt.
    Die „Hohe Jagd“ [HUNTS] – An diesem Punkt solltest Du das Jagd-System freischalten können. Für das „Hochwild“ [NOTORIOUS MONSTERS] gibt es besonders hohe Belohnungen. Such dir unbedingt einen Kontaktkreis (KK) [LINKSHELL (LS)] zu diesem Thema, falls dich die Jagd interessiert.
    Kleidung der Stufe 90 [MYTHIC ARMOR] – Seit dem Abschluss des Hauptszenarios kannst Du allagische Steine der Mythologie (Slang: „Myths“) sammeln. Tausche sie bei der Händlerin in Mor Dhona gegen hochwertige Kleidungsstücke ein, das wird deinen iLvl enorm anheben. Wenn Du sogar schon eine größere Anzahl „allagische Steine der Strategie“ [ALLAGAN STONES OF SOLDIERY] bekommen hast, kannst Du auch „verschlissene“ Kleidung der Stufe 100 kaufen.
    PvP [PLAYER VERSUS PLAYER] und „die Carteneauer Front“ [FRONTLINES] – In der Wolfshöhle [WOLVES’ DEN] und dem Schlachtfeld auf der Carteneauer Heide kannst Du PvP-Erfahrung sammeln, auch wenn bei letzterer das System der Warteschlange noch ein wenig bescheuert ist.
    Nebenhandlungen – An diesem Punkt bist Du schon in der Hildibrand-Nebenhandlung (weil Du die Schlacht an der großen Brücke bereits erlebt hast). Daneben gibt es noch die Nebenaufträge der Mogry-Post und Winebauds Rätsel-Reihe. Es gibt keine riesigen Belohnungen, aber diese Missionen können hirnzerreißend lustig sein.
    Weitere freigeschaltete Inhalte – Du kannst nun das Aussehen von Waffen auf andere Waffen projizieren [GLAMOURS], in deiner freien Gesellschaft [FREE COMPANY (FC)] persönliche Zimmer erwerben, Chocobos trainieren [CHOCOBO RAISING], das Minispiel „Hildibrandsche Diplomatie“ [PARLEY] erwerben und noch einiges mehr. Achte einfach auf unerwartete Stufe-50 Missionen in Gebieten, in denen Du unterwegs bist, oder auf NPCs [NON-PLAYER CHARACTERS], die Du vorher nicht bemerkt hast.


    Abschnitt 2 – Nach deiner ersten Reliktwaffe – Nun geht’s ans Eingemachte
    Voraussetzungen: An dieser Stelle solltest Du ungefähr iLvl 70 erreicht haben und eine Reliktwaffe mit Stufe 80 besitzen. In diesem Abschnitt kannst Du Ausrüstung der Stufen 80-100 bekommen. Aber nicht nur die Stärke der Monster in den Dungeons steigt nun rapide an, sondern Du wirst dich auch mit einer Vielzahl neuer Kampfmechaniken auseinandersetzen müssen.

    • „Schiffbrecher-Insel“ [HULLBREAKER ISLAND], „Totenacker Tam-Tara (schwer)“ [THE TAM-TARA DEEPCROFT (HARD MODE)] und „Steinerne Wacht (schwer)“ [STONE VIGIL (HARD MODE)] – Das Absolvieren dieser Dungeons schaltet „Zufallsbegegnungen: Experte“ [DAILY ROULETTE: EXPERT] frei. Farmen dieser Dungeons ermöglicht es dir, Stufe-80-Ausrüstung und ordentlich Steine der Strategie zu erhalten.
    • „Heldenlied von Ultima“ [MINISTREL’S BALLAD OF ULTIMA] – An diesem Punkt gibt es, außer einer Stufe-80-Halskette, nichts Interessantes mehr zu holen, aber erst jetzt ist dieser Boss stressfrei machbar. Wenn Du die zweite Reihe der „verschlugenen Pfade von Bahamut“ erfolgreich abschließen solltest (das wird noch ein wenig dauern…), musst Du erst diesen Boss besiegen, um die brutal-schwere Version freischalten zu können.
    • Die Primae der „Zenit der Götter“-Reihe [EXTREME MODE] – Garuda, Titan und Ifrit kehren zurück und können für Stufe-90-Waffen und –Rüstung besiegt werden. Anders als früher muss man sie nicht mehr als Voraussetzung für Leviathan (EX) und Königliche Konfrontation (EX) erledigen, so dass Du sie auslassen kannst, wenn Du auf die drei Primae keine Lust hast.
    • „Die verschlugenen Pfade von Bahamut“ [THE BINDING COIL OF BAHAMUT (COIL) (RAID) (BAHAMUT)] – Dies wird deine erste Begegnung mit „echtem“ Raid-Content, wobei Du hier noch großzügige Boni durch die Kraft des Transzendierens bekommen wirst. Waffen und Ausrüstung für die Stufen 90 bis 95 sind hier zu bekommen. Du musst den fünften „verschlungenen Pfad“ [TURN] (die ersten vier sind heutzutage optional) schaffen, um für die zweite Serie der verschlungenen Pfade [THE SECOND COIL OF BAHAMUT] freigeschaltet zu werden.
    • „Zenit der Götter – Leviathan“ [LEVIATHAN EXTREME MODE (EX)] und „Königliche Konfrontation – Extrem“ [GOOD KING MOOGLE MOG XIV. (EX)] – Du musst diese beiden Kämpfe abschließen, um Zugang zu Ramuh (EX) zu erhalten. Du kannst Ausrüstung der Stufen 95 und 100 bekommen. Ab Patch 2.3 kannst Du für jeden Wipe (wenn die Gruppe länger als 3 Minuten überlebt und gekämpft hat) 5% Kraft des Transzendierens bekommen, insgesamt bis zu 25%.
    • „Kristallturm – der Syrcus-Turm“ [CRYSTAL TOWER – THE SYRCUS TOWER (ST) (CT2) ] – Der zweite Dungeon für 24 Spieler. Du kannst nur ein einziges Mal pro Woche Beute machen. Folgendes steht zur Auswahl:


    • Rüstung der Stufe 100
    • Zeitöl [OIL OF TIME] – kann ein Accessoire (rechte Seite der Ausrüstung) von Stufe 100 auf Stufe 110 heben
    • Unidentifizierter allagischer Stein [UNIDENTIFIED ALLAGAN STONE] – Kann in Mor Dhona zusammen mit zehn Rowena-Marken (jeweils 130 Steine der Strategie) gegen eine Stufe-100-Waffe eingetauscht werden.

    Die Saga der Zenit-Waffen: Animus und Novus – Dies ist eine lange, schmerzhafte Grinding-Phase, an deren (aktuellen) Ende die Novus-Waffe, ausgestattet mit Attributen deiner Wahl, steht.
    Verschlissene Rüstung [WEATHERED GEAR] – Gegen allagische Steine der Strategie kann diese Stufe-100-Rüstung in Mor Dhona bei der Händlerin erworben werden. Mit Hilfe von Zeitöl und Zeitsand [SAND OF TIME] können diese Rüstungsteile wieder zu ihrer vollen Stufe-110-Pracht restauriert werden. Zeitöl droppt in CT2/ST, Zeitsand ist über die Hohe Jagd und die zweite Serie der verschlungenen Pfade von Bahamut erhältlich.


    Abschnitt 3 – Das „echte“ End-Game

    • Voraussetzungen: An dieser Stelle solltest Du Turn 5 abgeschlossen haben, oder zumindest schon sehr weit sein. Ab hier gibt es kein Transzendieren mehr. Du wirst dein Spiel perfektionieren müssen, um Inhalte ab hier zu überleben. Ein iLvl von 90 für sämtliche Ausrüstungsteile ist das absolute Minimum. Die folgenden Inhalte droppen Waffen und Ausrüstung der Stufen 100 bis 115.
    • „Zenit der Götter – Ramuh“ – Hier sind Stufe-100-Waffen und Stufe-100-Ringe erhältlich. Ein herausfordernder, aber gut wiederholbarer Kampf. Du kannst damit um das wöchentliche Limit der Strategiesteine (max. 450 pro Woche) herumarbeiten oder Pech beim Looten in CT2/ST ausgleichen.
    • „Verschlungenen Schatten von Bahamut: Vorstoß“ [THE SECOND COIL OF BAHAMUT (COIL 2) (TURNS 6-9) (SECOND COIL, TURNS 1-4)] – Dies ist der aktuell härteste Endgame-Content. Vier verschlungene Pfade [TURNS], vier Bosse und enorme Schmerzen erwarten dich. Du wirst zwingend eine feste Gruppe [STATIC] und viel Training benötigen. Es droppen Rüstungsteile der Stufe 110, Zeitsand, Zeitöl und die begehrten Stufe-115-Waffen im letzten Teil. Anschließend wird „Sing mir das Lied vom Bahamut“ (die [BRUTAL MODE/SAVAGE MODE] Version von Coil 2) freigeschaltet.

    Abschnitt 4 – Für die ganz Harten

    • Voraussetzungen – Um die Inhalte dieses Abschnitts anzugehen, musst Du Coil 2 sowie das „Heldenlied von Ultima“ (s.o.) abgeschlossen haben. Deine Ausrüstung sollte zu diesem Zeitpunkt iLvl110 (oder sehr nah dran) sein. Content in diesem Abschnitt bringt keine besonderen Belohnungen außer neuen Titeln sowie Ruhm und Ehre.
    • „Verschlungenen Schatten von Bahamut: Vorstoß“ [THE SECOND COIL OF BAHAMUT (COIL 2) (TURNS 6-9) (SECOND COIL, TURNS 1-4)] im Modus „Spiel mir das Lied vom Balamut“ [BRUTAL MODE/SAVAGE MODE] – Die Belohnungen in diesem Content bestehen aus einem neuen Titel für jeden absolvierten Abschnitt. Der Schwierigkeitsgrad steigt in wahnsinnige Höhen – wirst Du der erste sein, der es schafft?

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    "Please, Father, cease your undulations at once!" (Hildibrand Helidor Maximilian Manderville)

    Einmal editiert, zuletzt von qivis ()

  • Hey ich bin ja ganz neu in der Freien Gesellschaft. Kenne deinen Thread aber schon seit längerm und wollte dir nur mal ein ganz großes Lob aussprechen. Hoffe wir treffen uns schon bald innerhalb des Spiels und lernen uns kennen.
    Lieben Gruß
    Suka, Tia vom Stamm der Drakons.

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