Infos zum vierten Inhaltsupdate (Sammelthema)
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Darauf freue ich mich auch, sie sind echt fix und bemüht:
ZitatFor this update, all existing delves in Bangkorai, Reaper's March, and The Rift will be larger, and will have more monsters and loot.
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Wie man seit gestern weiß, ist das vierte Inhaltsupdate für September geplant. Ob Anfang, Mitte oder Ende, weiß man bisher aber noch nicht. Inhaltlich wird es wieder einiges geben.
Drachenstern-Arena
Die Drachenstern-Arena ist ein Gruppeninhalt für vier Personen. Sie wird in zwei Schwierigkeitsgraden daher kommen, normal und Veteranenmodus.
In der Drachenstern-Arena wird man sich durch bis zu zehn Ebenen kämpfen können.
Oberes Kargstein
Über die Größe des Oberen Kargstein ist noch nichts bekannt. Es soll aber neue Quests beinhalten und neue Verliese. Über die erfahren wir dann hoffentlich bald noch mehr.
Schlangen-Prüfung
Bisher haben wir erst die Prüfung zu den Sternbildern Magier und Krieger. Mit dem oberen Kargstein wird nun auch die Prüfung der Schlange hinzukommen. -
[color=rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif]Die Patchnotizen vom TEST Server... (also natürlich jederzeit noch Änderungen bis es Live geht möglich).
Erstmal nur auf englisch - sind auf deutsch[/color][s] // <a data-ipb='nomediaparse' href='http://forums.elderscrollsonline.com/discussion/127711/pts-patch-notes-v1-4-0']Quelle EN -
Jetzt hab ichs fast geschafft Verzaubern auf 50 zu bringen, da erhöhen sie die Erfahrung fürs Verwerten. Gemein :unsure:
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Verzauberungen die Fähigkeiten verändern klingen super finde ich.
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Zitat
Verzauberungen die Fähigkeiten verändern klingen super finde ich.
Ob das auch für die gemorphten Varianten gilt? Werden nicht viele ungemorphte Skills nutzen, denke ich mir mal so. -
Bin ich mir eigentlich sicher, sonst wäre das ja sinnlos.
Was mir nicht gefällt ist, dass sie alle rund um das einladen neuer Mitglieder aus der History entfernen ... man sieht nicht mehr, wenn jemand eingeladen worden ist, wenn er die Einladung ablehnt etc. - das dafür dann aber länger -
Und in den Patch-Notes für die Addon-API wurde schon etwas interessantes verraten:
Style-Bücher, also Motifs, werden künftig Kapitel haben. So können Motifs künftig aus mehreren Kapiteln bestehen die man separat erlernt, jedes mit einem anderen Style. -
Inzwischen waren die Patchnotizen des PTS komplett in deutsch verfügbar, hab das Posting oben editiert.
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Wer sich 6 Stunden Dragonstar Arena Videos vom PTS am Stück geben möchte...
ZitatDefatank, Kraive, Landakian and Pip refusing to give up on Dragonstar Arena REGULAR MODE
<a data-ipb='nomediaparse' href='https://www.youtube.com/watch?v=Q4SHy3RnLjE'>Dragonstar Arena Stages 7 and 8 - Time 1:32:02
<a data-ipb='nomediaparse' href='https://www.youtube.com/watch?v=W5e0QTtMu5Q'>Dragonstar Arena Stage 9 - Time 1:01:35[/url]
<a data-ipb='nomediaparse' href='https://www.youtube.com/watch?v=2Hwe4z51ikg']Dragonstar Arena Stage 10 - Time 1:30:21[/url]Full timestamps for all stages in video descriptions.
Can you imagine Hard Mode? Yikes!
Hab nur mal bis zum ersten Boss geschaut, bzw bis zum Port in die nächste Arena. Gefällt mir ... den Rest heb ich mir zum Selbsterleben auf
Quelle -
Patch V1.4.1 vom PTS, die Crafting Writs (Handwerksschriebe) verschwinden erstmal wieder, sollen mit einem späteren Patch zurückkehren, da das System noch nicht testbereit ist.
Und sehr schön: "Ihr habt nun die Möglichkeit, nur Veränderungen von Fähigkeiten neu zu trainieren. Dies ist preiswerter als das Neutrainieren aller Fähigkeiten."
ZitatÜBERSICHT
The Elder Scrolls Online v1.4.1 beinhaltet Korrekturen des Spielflusses, der Gegenstände und richtet sich gegen Probleme mit Verliesen, Kargstein und den Prüfungen.KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN
Allianzkrieg
Allgemein- Die Attribute von Spielercharakteren mit einer Schlachtstufe wurden um 10 % angehoben.
- Elite-Verkäufer in Cyrodiil verkaufen nun Ausrüstung im Veteranenrang 14.
- Wandert-Weit hat die Preise für ihre Ausrüstung reduziert und verkauft diese nun zum gleichen Preis wie die umliegenden Händler.
Benutzeroberfläche
Allgemein- Ein Problem mit den Nachrichten in der Gildengeschichte wurde behoben, durch das Gildenhändler als Währung eingestuft wurden.
- Tutorials für den Einsatz von Belagerungswaffen weisen euch nun an, die linke Maustaste zum Abfeuern der Waffe zu benutzen.
- Ein Problem wurde behoben, durch das euch irrtümlich Gegenstände berechnet wurden, die nicht länger als die erlaubten 30 Tage aufgeführt wurden, wenn ihr wiederholt Gegenstände in den Gildenladen gestellt habt.
Erkundung & Gegenstände
Gegenstände- Ein Problem wurde behoben, durch das die Kurzinfo für nirngeschliffene Waffen angab, dass die Zauberresistenz um 0 % angehoben wird.
- Die Eigenschaft „Nirngeschliffen“ ist nun mächtiger, wenn sie auf Zweihänder aufgebracht wird.
- Die Eigenschaften von nirngeschliffenen Waffen addieren sich jetzt, wenn ihr mit zwei Waffen kämpft.
- Ihr könnt nun Beute aus den Wespennestern im oberen Kargstein holen.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Panzerschuhe des Albtraumritters schwere Rüstungshosen anstatt schwere Rüstungsstiefel waren.
- Der Ring des Skalden hat nun die Eigenschaft „Robust“ anstatt gar keine.
- Der faszinierende Ring hat nun die Eigenschaft „Kräftigend” anstatt gar keine.
- Waffenverzauberungen aus dem schweren Modus der Prüfungen sind nun mächtiger.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die wöchentliche Questbelohnung für Prüfungen im schweren Modus Gegenstände des normalen Modus gab.
- Waffen aus Prüfungen haben nun ein weiteres Spektrum an möglichen Effekten.
- Teile von Gegenstandsets lassen sich jetzt in Prüfungen auch von NSCs, die keine Anführer sind, erbeuten.
- Setgegenstände aus dem oberen Kargstein passen sich jetzt eurer Stufe an.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Verbesserungen von Mundussteinen nicht wirkten.
Handwerk & Wirtschaft
Allgemein- Alle Handwerksschriebe und die dazugehörigen Quests wurden entfernt, da dieses System noch nicht testbereit ist. Sie kehren mit einem kommenden Patch zurück.
- Bestien lassen nun wieder Leder fallen, unabhängig davon, welche Stufe der Spielercharakter hat, der sie tötet.
- Ausrüstung für Stufe 15, 25, 35 und 45 wird nun das zum Namen passende Material bei der Verwertung geben.
- Alle für die Errungenschaft „Angler von Rift“ benötigten Trophäenfische sind nun in Rift zu finden.
- Die Errungenschaft „Angler von Kalthafen“ bezieht sich nun nur noch auf Fische, die in Kalthafen zu finden sind.
- Die durch die Erschaffung von Glyphen gewonnene Erfahrung wurde deutlich angehoben.
Gildenladen
- Ein Problem wurde behoben, durch das euch fehlerhaft eine Gildenladengebühr berechnet wurde, wenn ihr versucht habt, Gegenstände über eure Grenze hinaus einzustellen.
Kampf & Spielfluss
Allgemein- Ihr habt nun die Möglichkeit, nur Veränderungen von Fähigkeiten neu zu trainieren. Dies ist preiswerter als das Neutrainieren aller Fähigkeiten.
- Die zum Erreichen der Veteranenränge 13 und 14 benötigten Punkte wurden reduziert, um euch schneller zu erlauben, diese zu erlangen.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Waffenmodelle nicht geladen wurden, wenn ihr die Waffen in beiden Plätzen verändert und dann gewechselt habt.
Drachenritter
- Verzehrende Flamme
- Brennende Glut: Die Heilung dieser Fähigkeit vervielfacht sich nicht mehr, wenn mehrere Spielercharaktere sie auf dasselbe Ziel sprechen.
Zauberer
- Daedrische Beschwörung
- Explosiver Begleiter (Veränderung von Instabiler Begleiter): Ein Problem wurde behoben, durch das diese Fähigkeit zweimal explodierte. Der Schaden wurde auf 20 % der maximalen Magicka des Nutzers zurückgesetzt.
Gilden
- Unerschrockene
- Knochenschild I: Die Synergie lässt sich nicht mehr vom Wirker der Fähigkeit aktivieren.
NSCs
- Aura des Schutzes, eine Fähigkeit von NSC-Schamanen, beschützt nun die Verbündeten des Schamanen im Kampf. Verbündete Fernkämpfer werden nun versuchen, in die Reichweite des Totems zu gelangen, wenn sie nicht mit Zaubern beschäftigt sind.
- Die Flächenzauber von Spielercharakteren zeigen nun auch dann immer ihre Effekte, wenn sie in der Nähe eines Schamanentotems für „Aura des Schutzes“ sind.
- Ein Problem wurde behoben, durch das einige NSCs im Hin- und Herlaufen zwischen Spielercharakteren steckenbleiben konnten, wenn kein Schaden verursacht oder keine Heilung gewirkt wurde.
- Der kleine Dunkle Anker, der erscheinen konnte, wenn ihr Dremora bekämpft habt, wurde mit einem daedrischem Bogen ersetzt. Die auf diese Weise beschworene Unheilsbrut wird nun wie vorgesehen anfällig gegen Effekte zum Bekämpfen von Daedra sein.
Quests
Alik’r-Wüste- Die Regenfängerfelder: Die Johads beeinflussen die Leistung eures Spiels nicht mehr.
Auridon
- Sicherheitsgarantie: Berater Norion ist nicht mehr gleichzeitig an zwei Orten.
Glenumbra
- Verbannung und Sühne: Die Kompassmarkierungen für diese Quest wurden angepasst.
Grahtwald
- Die Weisheit der Bosmer: Die Geistertier-Verbesserung wirkt nicht mehr außerhalb von Grathwald.
Grünschatten
- Kalt wie Stein: Ein Problem wurde behoben, durch dass der Hohlen-Wachtmann nicht verfügbar war.
Kalthafen
- Der letzte Ansturm: Alle Gruppenmitglieder können nun den Ebenenstrudel betreten.
Kluftspitze
- Der Verräterfels: General Dathieu wird nicht mehr so oft schreien und sich über Ranser beschweren.
- Verlorene Hoffnung: Thibierry wird nun neu erscheinen, wenn er steckenbleibt.
Schnittermark
- Einige Problem mit der Errungenschaft „Pfadfinder von Schnittermark“ wurden behoben.
- Die Trollarena: Der Trollkampf wird nun immer beendet.
- Die Goldene Kralle: Rid-Thar-ri'Datta ist nun immer anwesend, wenn ihr mit ihm sprechen müsst.
- Staub im Mondschein: Ihr seid nun in der Lage, alle vier Leuchtfeuer zu reinigen.
- Das Glück eines Verräters: Ihr könnt die Quest nun fortsetzen, nachdem ihr die Beute von Hauptmann gro-Mak aufgenommen habt.
Rift
- Sinmurs Fall: Alle Gruppenmitglieder gelangen nun nach dem Sieg über Sinmur zum gleichen Questschritt.
Schattenfenn
- Drei zarte Seelen: Die Leichen in der Krypta schweben nicht mehr unnatürlich.
- Die Errungenschaft „Untergang der Sklavenjäger“ wird nun nach dem Sieg über Rendrasa gewährt.
- Die Errungenschaft „Ungehobelter Weckruf“ erfordert nun den Abschluss der richtigen Orte.
Steinfälle
- Bewahrter Grund: Die Verteidigung der Halle lässt eure Quest nun immer fortschreiten.
Stros M’Kai
- Der Moment der Wahrheit: Ihr könnt diese Quest nun fortsetzen, wenn Dugroth zu früh davonläuft.
Sturmhafen
- Die Relikte von Azura: Ihr könnt nun die Schriftrolle zum Beschwören der Daedra auf dem Wasserfall zuverlässiger einsetzen.
- Verlorene Löwen: Elise, Laroche und Renard bleiben nach ihrer Rettung nicht mehr am Boden gekauert und Elise teleportiert nicht mehr weg, wenn ihr sie rettet.
- Die Instandsetzung des Käfigs: Die Kompassmarkierungen für diese Quest wurden angepasst.
Vampirismus
- Der Spross der Blutmatrone: Das Becken des Leidens hat jetzt eine Kompassmarkierung.
Verliese & Gruppeninhalte
Allgemein- Ein Problem wurde behoben, damit ihr keine leeren Veteranenverliese mehr betretet.
Drachenstern-Arena
- Die Gruppensuche für die Drachenstern-Arena hat nun die richtigen Veteranenrangbedingungen (Veteranenrang 10 bis 14 für den normalen Modus und nur Veteranenrang 14 für den Veteranenmodus).
- Ein Problem wurde behoben, durch das einige Musikstücke nicht endeten.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit für Champions und Bannermänner wurde erhöht.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Hiath der Kampfmeister euch nicht verspottete, wenn eure Gruppe in der Begegnung der ersten Arena starb.
Dunkle Anker
- Anführerwellen greifen bei ihrem Erscheinen nun alle Spieler bei dem Ereignis an.
- Es ist nicht mehr möglich, nur einen Teil der Welle von einem Dunklen Anker selektiv anzugreifen.
Höhlen
- Faldars Zahn
- Rozelun Lebensbalken entspricht nun dem eines Champions, um ihre gesteigerte Schwierigkeit wiederzugeben.
- Jodeslicht
- Ein Problem wurde behoben, durch das eine Schatzkiste und ein Donnerkäfer nicht erreichbar waren.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Yanadar sich nicht richtig zurücksetzte, wenn ihr gestorben seid.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Yanadars Sprachausgabe bei seinem Tod nicht abgespielt wurde.
Oberes Kargstein
- Ein Problem wurde behoben, durch das einige Wespennester keine zusätzlichen Wespen erscheinen ließen.
- Ein Problem wurde behoben, durch das NSCs euch in manchen Höhlen durch geschlossene Türen folgten.
- Es gibt nun keine unnötigen Kugeln auf den Feuerschalen in den Kavernen von Loth'Na mehr.
- Anführer in der offenen Welt haben nun passende Namen.
- In den Höhlen gefundene Himmelsscherben tragen nun zur Himmelsscherbenjäger-Errungenschaft bei.
- Sepilisk, der in den Furchtzahnkavernen zu finden ist, verhält sich nun etwas intelligenter, wenn er es mit Fernkampfgegnern zu tun hat.
- Der Questschritt die Rüstungsmacherin Uthik zu töten, wird nicht mehr gewährt, wenn sie sich zurücksetzt.
- Gipfel von Himmelsgriff
- Aetherion kann euch nicht mehr zu Boden schlagen, wenn ihr unter dem Einfluss der Fähigkeit „Fester Stand“ und ihrer Veränderungen steht.
Prüfungen
- Allgemein
- Errungenschaften für den schweren Modus von Prüfungen wurden hinzugefügt.
- Ätherisches Archiv
- Valariel und ihre Klone wurden von Geistern zu wasserelementar-ähnlichen NSCs gemacht, um besser zu ihren Verwandten in der offenen Welt zu passen.
- Sanctum Ophidia
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Händlerin Fürstin Klinge euch manche ihrer Waren nicht zeigte, wenn ihr den Veteranenrang 6 noch nicht erreicht hattet.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Schatztruhen nicht mit der Gruppe geteilt wurden.
- Die Fähigkeit „Steinwurf“ der Steinhebertrolle kann nicht mehr unterbrochen werden.
- Ein Problem wurde behoben, durch das sich der kleine Anführer Steinbrecher nicht richtig zurücksetzte.
- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr keinen Zugriff auf den geheimen Gegenstand einer optionalen Quest hattet.
- Besessener Mantikor
- Ihr werdet vielleicht feststellen, dass die Überlebenschancen beim Angriff vom Felshang extrem gesunken sind …
- Die Leiter hinter dem Mantikor lässt sich nicht mehr benutzen, bevor dieser tot ist.
- Himmlische Schlange
- Ein Problem mit den Effekten einer der Fähigkeiten der Himmlischen Schlange wurde behoben.
- Im Sanctum Ophidia erscheinen nun Schatztruhen.
- Zitadelle von Hel Ra
- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr die Synergie „Zerstörerischer Ausbruch“ nicht zur Befreiung benutzen konntet, wenn euch im schweren Modus die NSC-Fähigkeit Steinform beim Einsatz einer Fähigkeit traf.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Yokeda Rok’dun (Welwa-Meister) nicht mit seinen Welwas nach draußen kam, um den Kampf zu beginnen.
Verliese
- Burg Grauenfrost
- Eboric Grauenfrost wird nun nach dem Sieg über den letzten Anführer aufgetaut.
Veteranenverliese
- Spindeltiefen (Veteranen)
- Ihr seid nicht mehr in der Lage, Praxin Dourare von den anderen NSCs im Kampf zu trennen.
Verschiedenes
Haustiere- Razaks kleiner Opus hat keine Kollisionsabfrage mehr.
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Die Entstehung von ESO: Die Drachenstern-Arena
:: http://www.elderscrollsonline.…so-die-drachenstern-arena -
Patch V1.4.2 auf dem PTS:
ZitatÜBERSICHT
The Elder Scrolls Online v1.4.2 ist ein Zwischenpatch, der sich auf zusätzliche Korrekturen für viele Bereiche des Spiels konzentriert, einschließlich des Kampfes, des Spielflusses, des Handwerks, der Verliese, der Gegenstände und der Quests. Wir haben zudem einige Probleme mit der Drachenstern-Arena behoben.KORREKTUREN & VERBESSERUNGEN
Allianzkrieg
Allgemein- Ein Problem wurde behoben, durch das die Boni für Burgen sich addierten, anstatt dass ein neuer Bonus den vorangegangenen wie vorgesehen ersetzte.
- Die Belohnungen der Ranglisten haben jetzt eine Chance, fähigkeitsverändernde Waffen zu enthalten.
- Die Wertungen für die Kampagne „Haderus“ wurde auf die folgenden Werte pro Wertungsintervall angepasst:
- Der Wert für die Kontrolle von Burgen wurde auf 5 Punkte gesenkt.
- Der Wert für die Kontrolle von Betrieben wurde auf 0 Punkte gesenkt.
- Der Wert für die Kontrolle von Außenposten wurde auf 3 Punkte gesenkt.
- Der Wert für den Besitz von Schriftrollen der Alten wurde auf 10 Punkte gesenkt.
- Der Bewertungszeitraum für unterlegene Allianzen in der Kampagne „Haderus“ wurde von 12-Stunden-Intervallen auf 2-Stunden-Intervalle angepasst.
- Die Reparatur einer Belagerungswaffe dauert nun 4 Sekunden anstatt 6 Sekunden.
Audio
Allgemein- Der Klang, den ihr hört, wenn ihr keine Ausdauer oder Magicka mehr habt, wurde verbessert.
- Ein Problem mit der Musik und den Geräuschen der Zuschauer in der Drachenstern-Arena wurden behoben.
- Bisher fehlende Geräusche wurden zu manchen Rüstungsfähigkeiten hinzugefügt.
- Die Geräusche von bestimmten Feuereffektarten wurden verbessert.
- Ein Problem mit manchen Geräuschen von der Welt und von Anführern in Verliesen wurde behoben.
Benutzeroberfläche
Allgemein- Ein Problem wurde behoben, durch das Nachrichten der Benutzeroberfläche, wie gefundene Himmelsscherben, erhaltene Fertigkeitspunkte, Entdeckungen und abgeschlossene Quests nach einer langen Spielsitzung nicht mehr erschienen.
Chat
- Gegenstände, die in der Gildengeschichte aufgeführt sind, können nun mit dem Chat verknüpft werden, indem man sie rechtsklickt.
- Objekte, wie Gegenstände, Errungenschaften und Bücher, die bereits mit dem Chat verknüpft sind, können nun in anderen Chatfenstern verknüpft werden.
Erkundung & Gegenstände
Errungenschaften- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr die Errungenschaft für die Bewältigung der Drachenstern-Arena nicht erhalten habt, wenn ihr euch neu eingeloggt hattet.
Gegenstände
- Eigenschaft „Nirngeschliffen“
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Eigenschaft „Nirngeschliffen“ einen festen Wert gewährte anstatt eines prozentuellen Zuwachses.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Eigenschaft „Nirngeschliffen“ beim Waffenwechsel immer gewährt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, durch das schwere Säcke auch dann Gegenstände enthalten konnten, wenn sie es nicht sollten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Panzerschuhe des Unangreifbaren das falsche Symbol anzeigten.
- Weitere Gegenstände wurden zum „Morag Tong“-Set hinzugefügt. Ihr könnt nun alle Waffen damit nutzen.
- Die folgenden NPCs verkaufen euch nun auch Waren, wenn ihr Veteranenrang 6 noch nicht erreicht habt:
- Egeria
- Logdotha
- Hleseth Dalothran
- Ein Problem wurde behoben, durch das Eliteausrüstungshändler in Cyrodiil den Bündnis-Froststab nicht verkauften.
Händler
- Der Händler Kazbur erscheint nun in der Veteranenversion der Drachenstern-Arena.
- Ein Problem wurde behoben, durch das sich Sjarlas Waren in Ödfels nicht den richtigen Veteranenrängen anpassten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das sich Feduzdals Waren in Steinfälle nicht den richtigen Veteranenrängen anpassten.
Handwerk & Wirtschaft
Handwerk- Die Nachrichten von nirngeschliffenen Gegenständen, die ihr von der letzten Quest in Kargstein erhaltet, wurden verbessert.
- Diese Gegenstände sind nun klar zur Erforschung markiert und haben Sicherheitsabfragen, um ein versehentliches Zerstören, Verkaufen oder Verwerten zu verhindern. Diese Gegenstände lassen sich weiterhin handeln.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Eisenbarren, Eisenerz und Eisenschwerter ohne Eigenschaften falsch markiert waren und so nicht existieren konnten.
- Die Verkürzung der Forschung für die passiven Fähigkeiten „Holzkunde“, „Metallkunde“ und „Nähen“ wurde auf 25 % erhöht.
- Ein Problem wurde behoben, durch das euch eventuell die Fertigkeitspunkte im Zusammenhang mit den Änderungen der passiven Fähigkeit „Runensteinextraktion“ aus Patchversion 1.4.0 nicht erstattet wurden.
- Umgebungslebewesen lassen nun wieder wie vorgesehen Innereien fallen.
- Hergestellte Fischstäbchen sind nun ein grüner Gegenstand der Stufe 45 und können nicht mehr in Kisten, Fässern und anderen Behältern gefunden werden.
- Normale Fischstäbchen lassen sich weiterhin in einigen Behältnissen in der Welt finden, denn jeder in Tamriel liebt diese leckeren kaiserlichen Köstlichkeiten.
Kampf & Spielfluss
Allgemein- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr wegen toten Zielen in der Nähe im Kampf steckenbleiben konntet und somit nicht in der Lage wart, auf euer Pferd aufzusitzen oder euch schnell zu regenerieren.
- Nach einem Kampf auf euer Pferd aufzusitzen geht nun flüssiger.
- Verzauberungen auf Ausrüstung in den Veteranenrängen 13 und 14 sind nun nicht mehr besser als die von Spielern hergestellten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das einige ultimative Fähigkeiten den Charaktertod überdauerten und euch so dauerhaft im Kampf hielten.
- Ein Problem wurde behoben, durch das Mundussteineffekte keine Boni gaben.
- Waffenverzauberungen können nun Elementarschadenstatuseffekte wie zum Beispiel brennend oder unterkühlt auslösen.
Drachenritter
- Verzehrende Flamme
- Ein Problem wurde behoben, durch das Brennender Odem IV (Veränderung von Feuriger Odem) nicht wie vorgesehen Schaden-über-Zeit verursachte.
Templer
- Ritus des Übergangs
- Ihr seid nun immun gegen unterbrechende Effekte, wenn ihr diese Fähigkeit kanalisiert.
Zauberer
- Sturmrufen
- Blitzschlag (Veränderung von Funkenschlag) wird nicht länger mehr als sechs Ziele betreffen, was zu einem höheren Gewinn an ultimativer Kraft als vorgesehen führte.
Waffen
- Heilungsstab
- Ein Problem wurde behoben, durch das Heilender Schutz (Veränderung von Standhafter Schutz) keine kritischen Treffer verursachte.
Welt
- Vampirismus
- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr die passive Fähigkeit „Dunkler Schreiter“ mit den Gegenstandssets „Stille der Nacht“ oder „Kleidung des Schattentänzers“ kombinieren konntet, um euch mit der Geschwindigkeit eines Reittieres zu bewegen. Dies ist nicht mehr möglich, ihr erhaltet den Bonus nun entweder von „Dunkler Schreiter“ oder von „Stille der Nacht“ oder von „Kleidung des Schattentänzers“.
NSCs
- Die folgenden NSCs sind nun gegen Blutungsschaden immun:
- Luftatronachen
- Von Nekromanten beschworene Knochenschinder
- Steinatronachen
- Kargstein-Verwüster stossen nun einen bestimmten Ruf aus, bevor sie die Fähigkeit „Trennen“ ausführen.
- NSCs, die immun gegen Massenkontrollen sind, sind nicht mehr anfällig für Massenkontrollfähigkeiten, die zu Beginn des Kampfes auf sie gezaubert werden.
- Der daedrische Bogen hat nun alle vorgesehenen Klangeffekte.
- Es ist nicht mehr möglich, Würger aus mehr als 28 Metern Entfernung ohne Vergeltung anzugreifen.
- Der Schwungangriff der Wamasus hat nun einen Hinweis auf dem Boden, dass er mehrere Ziele betreffen wird.
Kunst & Animationen
Effekte- Die Partikeleffekte des Mantikoranführers in der Prüfung wurden für bessere graphische Qualität optimiert.
- Wenn ihr Dämmerbrecher (die ultimative Fähigkeit der Kriegergilde) zaubert, bleiben eure Waffen nun verborgen.
- Ein Problem mit der Position von manchen Effekten auf trollähnlichen Monstern wurde behoben.
Quests
Alik’r-Wüste- Die Angriffe von Blutunholden in Lekis Klinge sind nun richtig animiert.
Auridon
- Die Riten der Königin: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr der Königin nicht folgen konntet, nachdem ihr alle zu dieser Quest gehörigen Kristalle zerstört habt.
Glenumbra
- Die Schneide des Dolchs: Die Kompassmarkierung, um Gelvin zu finden, wurde aktualisiert, damit die Quest richtig voranschreiten kann.
Grünschatten
- Ein Stich ins Herz: Ein Problem wurde behoben, durch das Indaenir im Heilstadium steckenblieb und den Questfortschritt blockierte.
Kriegergilde
- Der Wille des Rates: Diese Quest aktualisiert sich nun richtig, wenn ihr die nötigen Schritte ausführt.
Ostmarsch
- Sturmhang-Krypta: Die Tür in der Nähe vom Ende des Verlieses kann nicht mehr als Abkürzung zum Anführer benutzt werden.
Rift
- Zerschlagene Hoffnungen: Nekromantenanführer versuchen nicht mehr, sich selbst zu töten.
Schattenfenn
- Die Dünnen: Die Skelettgestalt vieler Dorfbewohner wurde korrigiert.
- Die Rettung der Relikte: Die Baumhirtin wird nun beim Questschritt „Sprecht mit Baumhirtin Raleetal“ erscheinen.
Schnittermark
- Das Glück eines Verräters: Bisher passive Mitglieder des Pakts werden nun bei Pa'alat in der Schnittermark zurückschlagen.
Steinfälle
- Sadals letzte Niederlage: Ein Problem wurde behoben, durch das ihr die Quest nicht fortsetzen konntet, wenn ihr sie aufgegeben und sofort wieder angenommen habt.
Sturmhafen
- Verlassener Hof: Gar Xuu Gar gewährt nun wie vorgesehen auch dann seine Errungenschaft „Gar Xuu Gars Fluch“, wenn ihr ihn vom verlassenen Hof weglockt.
Verliese & Gruppeninhalte
Drachenstern-Arena- Allgemein
- Eine Schatztruhe in der Drachenstern-Arena wiederholt zu öffnen, gewährt keine wiederholten Fortschritte bei der Errungenschaft „Schatzsuchergeselle“ mehr.
- Spielercharaktere im Veteranenrang 5 und niedriger können den Skamphändler, der immer auftaucht, wenn ihr eine Arena gesäubert habt, nun sehen und mit ihm interagieren.
- Erste Arena
- Das Symbol für die Dornenfallen im Todesrückblick wurde aktualisiert und hat nun ein eigenes Aussehen.
- Zweite Arena
- Die Bogenschützen in der zweiten Arena beherrschen nun zwei Arten von Pfeilsalven mit unterschiedlichen Namen (Pfeilsalve und brennende Salve).
- Fünfte Arena
- Die Fähigkeit „Himmlische Explosion“, die in der fünften Arena zum Einsatz kommt, hat nun einen sichtbareren Hinweis, wenn ein anvisierter Spielercharakter unter dem Einfluss einer Fähigkeit wie „Drachenblut“ steht, die sein Aussehen verändert.
- Achte Arena
- Der Feuerzenturio in der achten Arena sucht sich jetzt richtig die Ziele, die nicht von „Eisladung“ betroffen sind.
- Neunte Arena
- Wenn ein Zauberer-Spielercharakter in der neunten Arena in den Bereich der Krypta gezogen wird, werden ihre beschworenen Begleiter nicht mehr kopflos umher laufen.
- In der neunten Arena werden NSCs in der Krypta nicht mehr nach einer zufälligen Zeit verschwinden, wenn sie sich mitten im Kampf befinden.
- Skelette in der neunten Arena können nicht mehr bluten.
- In der neunten Arena lassen sich keine zusätzlichen Geisterversionen von Rubyn Jonnicent mehr beschwören und sie verbünden sich nicht mehr gegen anwesende Untergebene.
- Zehnte Arena
- Ihr könnt keine leichten Angriffe und das Brechen von Massenkontrolle mehr einsetzen, wenn euer Charakter zum Ende der zehnten Arena schwebt.
- Von Spielercharakteren platzierte feurige Zirkel haben in der zehnten Arena keine Interaktionsaufforderung mehr.
- Hiath der Kampfmeister wird nun richtig aus dem Ruhebereich verschwinden, wenn euer Team ihm in der zehnten Arena entgegen tritt.
Prüfungen
- • Allgemein
- Mehrere Textprobleme mit den Prüfungserrungenschaften wurden korrigiert.
- Ätherisches Archiv
- Himmlische Magierin
- Wenn ein NSC von der Insel gestoßen wird, teleportiert er nun zurück in den Kampfbereich.
- Himmlische Magierin
- Zitadelle von Hel Ra
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Effekte des Shedai-Schwerts vom Himmlischen Krieger nicht wiedergegeben wurden.
- Sanctum Ophidia
- Ein Problem mit der Kamerapostion am Alchemietisch wurde behoben.
- Ein Problem wurde behoben, durch das eine Schatztruhe unter dem Boden war und nicht geöffnet werden konnte.
- Ein Problem wurde behoben, durch das ein Dunkler Anker fehlerhaft in der Prüfung erscheinen konnte.
- Besessener Mantikor
- Ein Problem wurde behoben, durch das die Effekte des Himmlischen Alptraums nicht entfernt wurden, wenn sich der Anführer zurücksetzte.
- Der Zielrahmen des Abbilds der Schlange wurde aktualisiert, um den Schwierigkeitsgrad richtig widerzuspiegeln.
- Ihr werdet vielleicht feststellen, dass die Überlebenschancen beim Angriff vom Felshang extrem gesunken sind …
- Die Leiter hinter dem Mantikor lässt sich nicht mehr benutzen, bevor dieser tot ist.
- Steinbrecher
- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr Steinbrecher aus dem vorgesehenen Kampfgebiet locken konntet.
- Himmlische Schlange
- Die Lamien-Heulerinnen können nicht mehr geblendet oder von einer erhöhten Chance, daneben zu schlagen, beeinträchtigt werden.
- Die Himmlische Schlange schaut nun immer in die richtige Richtung, wenn sie sich am Ende des Kampfes positioniert.
Höhlen
- Mehrere Probleme mit Hinweisen wurden korrigiert, wo Markierungen nicht richtig auf der Karte erschienen.
Oberes Kargstein
- Ein Problem wurde behoben, durch das einige Kochstellen in der offenen Welt und in Höhlen nicht richtig aufgestellt waren.
- Die Skorpione, die bei der Begegnung mit Lakorrah der Matrone in den Furchtzahnkavernen erscheinen, greifen nun auch Spieler an, die in der Nähe der Tür stehen.
- Vor der Festung des Exarchen erscheinen nichtmehr mehrere Versionen von Kleinblatt, wenn ihr die Quest „Der Giftzahn der Schlange“ abgebt.
- Die Kartenmarkierungen für die Feste Himmelsgriff, die Katakomben von Himmelsgriff und den Gipfel von Himmelsgriff wurden aktualisiert, damit sie nicht mehr wie die Markierungen von Gruppenverliesen aussehen.
- Ein Problem mit einigen interagierbaren Bücherregalen, die in der Feste Himmelsgriff über mehrere Regale hinweg das gleiche Buch enthielten.
Verschiedenes
Gilden- Gildenhändler zeigen nun auch Konversationsoptionen, wenn ihr Auftraggeber gewechselt hat.
- Gildenhändler zeigen nun ihre Bieten/Anwerben-Konversationsoptionen korrekt an, wenn ihr Auftraggeber gewechselt hat.
- Ein Problem wurde behoben, durch das ihr in Gildenläden keine Waffenröcke kaufen konntet.
- Änderungen an der Gildenheraldik im Gildenmenü werden nun sofort aktualisiert, selbst für neu eingesetzte Gildenleiter.
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<div style="margin:8px 0px;font-weight:inherit;font-style:inherit;font-size:16px;font-family:inherit;">
ZitatYou won't have to wait much longer! We're targeting next week to release Update 4.
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Zitat
Hey guys! Just to clarify, we will be releasing Update 4 tomorrow for NA, and Tuesday for EU (depending which timezone you're in). We're going to update the banner on the forums to avoid any additional confusion.
Gina bestätigt hier nochmal das Update 4 heute am Montag für den NA Server und morgen am Dienstag für den EU Server kommt. Dazu noch ein Tipp von reddit: man kann den Launcher laufen lassen, und sobald der Patch verfügbar ist startet er. Man muss ihn nicht immer neustarten. Falls wer seine Kiste gleich anlassen will während man arbeiten ist, damit abends alles fertig gepatched ist
ps: "If you're referring to Nightblades being knocked out of Shadow Cloak and its morphs when damage ticks on an enemy from one of their DoTs, this will be fixed when Update 4 goes live." Quelle -- man freu ich mich wenn man Shadowy Disguise nicht mehr ohne Ende vergebens drückt (und einem dann Magicka ohne Ende für nichts fehlt)