Spielwelt/Content - - AvAvA - FAQ Handwerk (Crafting) - Internes Marktbrett - Unsere Handwerker (muss noch erstellt werden)
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Guides, Tipps und Hilfreiches (WiP)
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Dolmen - Dunlke Anker
Dolmen kündigen sich Lautstark und optisch imosant an, wen man in dessen nähe ist.
Auf der Karte werden sie mit einem Wirbel-Symbol angezeigt.
Bevor der Anker entsteht wird dieser von 4-6 ....-Pristern beschwören. Um den Anker dahin zu schicken wo er her kam, muss man als erstes die dort spawnenden Deadra töten und mit ihren Seelen die Anker-Schlösser fühlen, bis diese sich öffnen und zerstört werden können.
Sind alle 4 Anker-Schlösser zerstört, erscheint mittig vor der Treppe ein 5.tes Anker-Schloss, um dieses zu zerstören muss der Elite/Boss und seine Add`s getötet werden. Danach löst sich der Anker in einem großen Badaa-Bumm auf.
In jedem Level-Gebiet gibt es 3 dieser Dolmen auf der Karte zu finden, ausgenommen sind die "Start-Gebiete", für den Abschluss von 10, 50, 100 Ankern gibt es einen Erfolg, zusätlich gibt es noch Named-Bosse, die nicht immer spawnen, die auch einen Erfolg bringen
Für das Erstemalige Abschließen eines Dolmen gibt es Bonus-EP, ansonsten hält sich die EP-Ausbeute in Grenzen, da es sich bei Deadra um Untote handelt gibt es jedoch relativ einfach Krieger-Gilden-EP.
by Svafa
AvAvA / Allianzkrieg
- FAQF: Was ist AvAvA?
A: AvAvA ist eine beschreibung der Art des PVP (Player versus Player),
heißt Alliance versus Alliance versus Alliance und bedeutet das sich 3 Allianzen gegenseitig im Krieg befinden.
F: In welcher Heimat-Kampange treibt sich Das Netz rum?A: Momentan sind wir in der Kampange "Hoffnungsfeuer"
F: Wie wähle ich eine die Heimat-Kampange aus?A: Mit der Taste "L" öffnet man das AvAvA-Menü, oben Rechts wählt man den Reiter Kampangen, dort Herzfeuer auswählen und mit "E" bestätigen
F: Wie komme ich nach Cyrodiil?A: Beim ersten mal ist es der gleiche Weg wie beim auswählen der Heimat-Kampnge, nur das man noch mal mit "E" bestätigen muss.
Wenn man schon mal drin war, kann man direkt zum Wegschrein porten oder auch zu jemanden der schon in Cyrodiil drin ist.
F: Wie komme ich aus Cyrodiil wieder raus?
A: Der einzige Weg aus Cyrodiil raus, ist der Weg über den Wegschrein in einer der beiden Basen.
F: Ich stecke fest, was tun?
A: Da man in Cyrodiil weder porten kann, noch den Befehl /stuck benutzen kann, sollte man sich einer Gruppe anschließen und zu einem anderen Spieler reisen. DIES geht aber nur wenn der andere Spieler in einer anderen Phasen von Cyrodiil ist. Wenn es beim ersten mal nicht geht, eine neue Gruppe suche.
(Noch nicht getestet ob man sich zu einem Spieler in einer anderen Kampange porten kann.)
F: Wie groß sind die Gruppen in Cyrodiil?
A: Die Gruppen können eine größe von 24 Spielern haben.
F: Gibt es PvP-Ränge und wenn ja wieviele?
A: Ja gibt es, insgesamt 50 Ränge und 25 Titel.
F: Hat der Rang einfluss auf die PvP-EP?
A: Ja, wer hochrangig ist und nidrigrangige Spieler tötet kriegt weniger Punkte, wenn es anders rum ist, gibt es mehr Punkte.
F: Wie komme ich zu den gegnerischen Schrift-Tempeln? (Gibt 6 dieser Tempel und in der Nähe ist jeweils 1 Himmelsscherbe)
A: Um durch das Tor zu kommen, muss die Festung die dem Tor am nächsten ist einer Fraktion gehören die der Fraktion des Tempels feindlich gesinnt ist. Z.B. damit man an unsere Tempel rankommt muss die Festung vor dem Tor entweder vom Pakt oder dem Bündniss eingenommen sein.
F: Was sind bzw. wozu sind die Schrifftrollen der Alten (The Elder Scrolls) da?
A: Die Schrifftrollen geben wenn sie in besitz der eigenen Fraktion sind Buffs für selbige.
F: Gibt es noch andere Buffs?
A: Ja, für das halten von Festungen gibt es Buffs (diese gelten glaube ich auch ausserhalb von Cyrodiil) und es gibt einen Underdog-Buff. (Die genauen wirkungen der Buffs habe ich nicht im Kopf)
F: Ich möchte ja nach Cyrdiil, aber habe Angst das ich zu schnell Level und so beim normale Questen über den Leveln des Gebiets bin. Wie sieht es da EP-Technisch in Cyrodiil aus?
A: Wer sich in Cyrodiil nur am reinen PVP-Inhalt (rote/blaue umhauen, Festungen einnehmen usw.) beteiligt wird für einen Level-Up relativ lange brauchen, anders sieht es da bei den PVE-Inhalten aus (von dennen es viele in Cyrodiil gibt) aus, die EP-Ausbeute wird ähnlich der Loot-Ausbeute auf das jeweilige Level des Spielers angepaast sein.
F: Ich bin grad mal Level 10, wie soll ich den hier überleben?
A: Man wird vom Level her auf 50 angehoben, doch vorsicht, diese anpassung macht euch noch nicht zu einem 50er.
Als beispiel dienen mal mein Main "Svafa" (V3, Templer, 5 Mittlere Rüssi / 2 Plattenrüssi, mit Bogen) und mein Twink "Hanan" (Level 15, Magier, Plattenrüstung, 2-Handschwert) trotz der anhebung besteht ein unterschied von 1000+ Leben und 800+ an Rüstwert zwischen den beiden. Von den fehlenden Skills auf dem kleinen Level ganz zu schweigen.
Also wer als "kleiner" nach Cyrodiil geht sollte sich bei den Gegnern nicht blicken lassen oder sich vornehmlich in einer Gruppe bewegen.
F: Was muss ich tun um Kaiser zu werden?
A: Um Kaiser zu werden müssen 2 Dinge gegeben sein, als erstes müssen alle Festungen rund um die Kaiser-Stadt von deiner Fraktion eingenommen werden und du musst der Ranghöhste Spieler deiner Fraktion sein während die letzte Festung eingenommen wird.
F: Wie lange bin ich dann Kaiser?
A: Solange mindestens einer der 6 Festungen um die Kaiser-Stadt im Besitz des AD ist und du nicht die Kampange wechselst.
F: Ich sehe meine Gruppe nur als weiße Häckchen, was tun?
A: Auch Cyrodiil besitz anscheinend Phasing, öffne mit "P" das Gruppenmenü und porte dich zu einem der Gruppenmitglieder. Dieses portet dich dann in die Richtige Phase, aber leider auch in deine Base zurück. Also am besten nach dem ankommen in Cyrodiil, eine Gruppe suchen und porten, sofern es den geht, denn diese Porte-zu-Spieler Funktion geht nur wen dieser Spieler in einer anderen Phase ist. (Sollte es nach dem Beitritt zu einer GRP also nicht gehen, bist du in der Richtigen Phase^^)
F: Höfe, Minen und Holzfällerlager, was hat es damit auf sich?
A: Jede Festung hat jeweils 1 dieser Lager in seinem Umfeld, die Lager verstärken die Festung.
Höfe (Getreidesymbol) verstärken die NPC-Wachen einer Festung.
Holzfällerlager (Sägesymbol?) verstärken die Tore der Festung.
Die Mine/Steinbruch (Hammersymbol?) verstärken die Mauern einer Festung.
F: Wie nimmt man einLager/eine Festung ein?
A: Zum Einnehmen eines Lagers bzw. einer Festung muss man zur jeweiligen Fahne (Festungen haben 2 Fahnen) und dort einwenig verharren bis die Fahne, in unserem Fall, Gelb ist.
Aber vorsicht, die NPC-Wachen an den Fahnen sind Elite-Gegner (meist 2 Nahkämpfer und 2 Heiler), diese sind für niedrig-levelige Spieler fast/garantiert ein schneller Tod.
F: Wie komme ich zu einer Festung?
A: Die Basen und jede Festung besitzen "Transitsteine" mit dennen man sich porten kann, allerdings muss eine Verbindung zwischen dem Ort wo man sich befindet und seinem Zielort bestehen.
Einige dieser Verbindungen können durch Vorposten unterbrochen werden oder es sind spezielle Verbindungen die nur von jeweils einer Fraktion bereist werden können (Schloss-Symbol in der jeweiligen Fraktionsfarbe).
F: Belagerungswaffen und andere PvP-Items?
A: Es gibt 3 verschiedene Arten von Belagerungswaffen, Balliste, Katapult und den Tribok. Diese 3 unterscheiden sich in Punkto Reichweite, Nachladegeschwindigkeit und Schaden,
der Tribok hat in Reichweite und Schaden die höhsten Werte, braucht aber auch am längstem zu Nachladen,
die Balliste lädt am schnellsten nach, hat dafür aber auch die geringste Reichweite und den nidrigsten Schaden der 3 Waffen,
das Katapult ist die Mittelklasse in den 3 Werten.
Alle Belagerungswaffen gibt es in 4 verschiedenen Varianten, Eis, Feuer, Blitz und Öl.
(genaures füge ich Später ein)
Dann gibt es noch das "brennendes Öl" es wird zur Verteidigung eingesetzt und macht wirklich böse aua.
Um Tore zu öffnen klopft man mit dem "Rammbock" an
Für die Tore, Mauern und Belagerungswaffen gibt es noch Reperatur-Kits zu kaufen.
Als letztes reines PvP-Item kann man sich noch NPC-Söldner kaufen.
F: Wie benutze ich diese Items?
A: Öffnet euer Inventar und drückt "Q", damit wird das Quick-Slot-Rad angezeigt und auch nur Items die man da reinlegen kann.
Nachdem die gewünschten Item im QUICK-Slot sind, schließt das Inventar wieder, durchs gedrückt halten und mit der Maus kann man nun eins der Items anwählen. Nachdem man es angewählt hat, "Q" wieder loslassen. Zum Benutzen des Item nun "Q" antippen und man das Item (wird meist als Kreis angezeigt, nur bei den Rep.-Kits muss man das Ziel im Fadenkreuz haben).
F: Wie komme ich von meiner Belagerungswaffe wieder weg?
A: Mit "Alt" (Belagerungswaffe bleibt stehen) oder mit "X" (Belagerungswaffe wird abgebaut, geht nur wenn diese geladen ist).
F: Beim schwimmen durch einen Fluss bin ich gestorben, warum?
A: Einige der Flüsse (auch der See um die Kaiser-Stadt) sind mit den bösen Spieler fressenden Fischen gefüllt, dies hat wohl den Sinn Strategische-Tiefe nach Cyrodiil zu bringen, da sich bei geschickte handhabe, an solchen Brücken (engpässe), selbst relativ Große Gruppen mit wenig eigenen Leuten gut aufhalten lassen. Oder aber es dient einfach der Abgrenzung, wie im Falle der Kaiser-Stadt.
F: Wieviele Himmelsscherben gibt es in Cyrodiil?
A: Es gibt 48 zu finden, 16 im Nordwesten, 16 im Nordosten und 16 im Süden von Cyrodiil.
F: Kann ich die Kampange auch wechsel?
A: Ja, man wählt einfach eine andere Kampange als Heimatkampange aus, die kostet allerdings 15.000 Allianzpunkte.
Fakten / taktisches:
- im Schleichmodus ist man unentdeckt unsichbar für feindliche Spieler
- das "brennende Öl" kann fast überall eingesetzt werden, durch seinen höhen Schaden kann man damit an Engstellen auch mit wenig Leuten große Gruppen lange aufhalten bzw. sogar ganz abwehren
- Pferde können dauerhaft sprinten, man wird bei aufgebrauchter Ausdauer aber leichter abgeschmießen (dies gilt auch ausserhalb von Cyrodiil)
by Svafa -
---> Handwerk <---
Links
- Guide - Schmieden, Schneiderei, Schreiner >> <<
- Guide- Alchemie >> <a data-ipb='nomediaparse' href='http://forums.elderscrollsonline.com/discussion/79240/alchemie-guide'>Link <<
- Guide - Versorgen >> <a data-ipb='nomediaparse' href='http://forums.elderscrollsonline.com/discussion/69235/der-versorger-ein-schmackhafter-guide'>Link[/url] <<
- Guide - Verzaubern >> <a data-ipb='nomediaparse' href='http://forums.elderscrollsonline.com/discussion/85941/verzaubern-guide'>Link[/url] <<
- Leitfaden Sammeln und Handwerken >> <a data-ipb='nomediaparse' href='http://forum.scharesoft.de/showthread.php?49394-Leitfaden-Sammeln-amp-Handwerken']Link[/url] << -
---> Chat / Interaktion /Steuerung <---
Chat-Befehle >> <a class="bbc_url" href="http://forum.scharesoft.de/showthread.php?49371-Chatbefehle&p=1002571&viewfull=1#post1002571" title="Externer Link">Link[/url] <<
Emote -Liste (.pdf) >> <a class="bbc_url" href="https://docs.google.com/file/d/0Bz0xzmMS9RSTSmg5M0ZVOTFFZnM/edit" title="Externer Link">Link[/url] << -
---> Charakterentwicklung <---
Rassen
Es gibt 9 verschiedene Rassen in TES:O, jede von ihnen hat eigene passive Fähigkeiten
- Waldelf (Bosmer) -> 15 % Erfahrung im Umgang mit Bogen, Erhöhte Ausdauer-Regeneration im Kampf um 7, Erhöhte Ausdauer um 3 % und die Krankheits- und Giftresistenz um 50, Erhöhter Schleichradius um 3 Meter
- Hochelf (Altmer) ->
- Khajiit
- Bretone
- Rothwadrone
- Ork (Orsmer)
- Dunkelelf (Dunmer)
- Nord
- Argonier
- Kaiserliche
Klassen
TES:O bietet momentan 4 Klassen zur Auswahl
- Drachenritter
- Templer
- Magier
- Nachtklinge
Skill,- Attributpunkte zurücksetzen
Mundussteine
Zitat- Der Dieb: Erhöht kritische Trefferchance.
- Der Krieger: Erhöht Stärke
- Der Atronarch: Erhöht Magicka-Regeneration.
- Die Liebenden: Reduziert erhaltenen Zauberschaden
- Der Turm: Erhöht maximales Stamina.
- Das Ritual: Erhöht die Höhe von Heilungen.
- Der Schatten: Erhöht kritischen Schaden.
- Der Fürst: Erhöht maximales Leben.
- Die Schlange: Erhöht die Lebensregeneration außerhalb des Kampfes.
- Das Schlachtross: Erhöht Bewegungsgeschwindigkeit.
- Der Magier: Erhöht maximales Magicka.
- Die Fürstin: Erhöht die Rüstung.
- Der Lehrling: Erhöht den Zauberdurchschlag.
Fähigkeitslinen
- Werwolf >> <a class="bbc_url" href="http://geekguide.de/elder-scrolls-online-werwolf-werden-teso-anleitung/" title="Externer Link">Link[/url] <<
- Vampir >> <a class="bbc_url" href="http://spass-und-spiele.blogspot.co.at/2014/04/the-elder-scrolls-online-so-werden-sie.html" title="Externer Link">Link[/url] << -
---> Charakter, anderes <---
Inventar
Das inventar hat 60 Plätze und lässt sich beim Gepäckhändler gegen Gold erweitern, die Gepäckhändler stehen in der Hauptstadt der jeweiligen Region z.B. Eldenwurz in Grathwald.
Bank
In der Bank kann man Accountweit Sachen einlagern, diese lässt sich beim Bankier gegen Gold auch erweitern.
Pferde
Pferde lassen sich 50 Füttern, je nach verwendetem Futter steigt es in Tempo (Apfel), Ausdauer (Hafer) oder Tragfähigkeit (Heu). Um sein Pferd zu Füttern muss man zum Stallmeister, dort kann man auch weitere Stallplätze und neue Pferde kaufen. -
---> Account <---
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---> Verschiedenes <---
TES:O / MMO Begriffe und Abkürzungen