Hallo TSW-Freunde,
Funcoms Urlaubszeit ist rum und es gibt Neues von Joel.
Zunächst bedankt er sich für die Teilnahme am Geburtstagsevent und lobt die Zusammenarbeit der Spielergemeinschaft zum Besiegen der Bewacher von Gaia. Funcom hat wohl viel aus dem Event für folgende groß angelegte Veranstaltungen gelernt. Wegen der Probleme in Fusang wird das Pet "Shem des Mondmetalls" später noch auf anderem Weg zu holen sein (nein, nicht der Item-Shop ;)).
Alles ran an Ausgabe #8! Und der Rest macht Ausgabe #9 - den ersten Teil von Tokyo! Das ist das Motto von Funcom nach der "Sommerpause".
Joel verrät weiterhin mehr zu dem in Ausgabe #8 erscheinendem Augemntierungssystem, welches beinahe sämtliche Kräfte verbessern soll. Dazu wird die Grenze der Kraftpunkte deutlich erhöht, da einige Upgrades mehrere Hundert KP kosten können. Die Kraftpunkteerhöhung ist Teil des Systems und wird wohl frei zu spielen sein (also nicht einfach so erhöht werden).
Das ganze System geht Hand in Hand mit den Szenarios, die der Rat von Venedig als Training anbietet. Dort gefundenes Loot soll mittels des Handwerkfensters erst zum "Augmentierungsgerät" werden. Aber das wurde ja alles schon im angedeutet.
In Ausgabe #9 erscheint die erste Hälfte von Tokio und Venedig (welches ja in Ausgabe #8 eingeführt wird) wird eine Erweiterung erhalten.
Alles weitere, also der Rest Tokios mit Orochi-Tower, dem neuen Dungeon und Hinweisen auf das folgende Spielfeld in das uns die Story führen wird, wird in Updates jenseits von Ausgabe #9 einfließen - in wie viele ist noch nicht bekannt.
Nähere Informationen folgen in den kommenden Monaten. Wir dürfen also gespannt sein.
Ich bin es jedenfalls!
Grüße,
Senfmann
[url='http://www.thesecretworld.com/deutsch/news/brief_des_game_directors_juli_2013']Quelle
Brief des Game Directors - Juli 2013
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Unsere Vermutung, dass die Änderungen an den Gilden erst mit Ausgabe #10 kommt, wird immer wahrscheinlicher :wacko:
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Ja, darüber wurd ja nun so gar nix gesagt. Mmh, ma gucken...
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klingt nach...viel...farmerei für mich, wenn ich mal wieder spielen sollte...
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Zitat
klingt nach...viel...farmerei für mich, wenn ich mal wieder spielen sollte...
Jain - es sollen eigentlich sehr zufällige Szenarien sein, mit möglichst vielen Möglichkeiten, was passieren kann. Warten wir es ab.