Alles neu, oder doch nicht?

  • Buffed.de hat heute einen "Fakten-Check zur Beta" zu FFXIV:ARR veröffentlicht, der nochmal die wichtigsten Änderungen in ARR zusammenfasst und dabei auch auf Dinge wie die 3 Hauptstorylines, Limit Breaks, Anpassungen an den Gebieten, uvm. eingeht.

    Der Bericht ist hier zu finden.

    "Wir hören nicht auf zu spielen, weil wir alt werden. Wir werden alt, weil wir aufhören zu spielen." (George Bernard Shaw)

  • was bedeutet da :
    aus dem Text oben:
    "
    Final Fantasy XIV: A Realm Reborn: Kämpfe
    Das Kampfsystem wird sich deutlich flotter anfühlen, als es in der ursprünglichen Version von FFXIV der Fall war. Das erahnt man schon anhand der bisher veröffentlichten Videos, die einen guten Eindruck vom schneller ablaufenden Kampf vermitteln. Ihr müsst nicht wie früher erst eine bestimmte Anzahl an Taktikpunkten aufbauen, sondern verfügt bereits zu Beginn des Kampfes über eine gewisse Anzahl an TP, die Ihr frei für den Einsatz eines beliebigen Skills nutzt. Dadurch fühlen sich die Kämpfe allgemein viel actionreicher an."

  • Schöner Bericht, vor allem auch das mit den drei Geschichten. Bis jetzt bin ich davon ausgegangen, dass die drei Geschichten die drei verschiedenen Handlungsstränge der Hauptgeschichte meinen, je nachdem, in welcher Stadt man startet. Aber nein, scheinbar sind tatsächlich drei unabhängige, eigenständige Geschichten gemeint.

  • Zitat

    was bedeutet da : ...



    Eben, dass Limit-Break-System. Wenn man in der Gruppe spielt, wird sich eine Ressource aufbauen. Ist diese aufgebaut, kann ein Gruppenmitglied eine besondere Fertigkeit auslösen, die diese Ressource wieder verbraucht.