Im offiziellen Forum hat sich jemand zu Wort gemeldet, der, so wird vermutet, ein ehemaliger angestellter von Funcom ist. Dieser jemand hat ein wenig über Tokyo geplaudert. Ob man dies so nun glaubt oder nicht, muss jeder für sich selbst entscheiden. Ich für meinen Teil finde das, was er geschrieben hat, logisch und glaubwürdig. Hier der Text:
ZitatAlles anzeigenTokyo will be the size Kingsmouth, but has a whole underground section to it (subway, tunnels, filth sinkholes). Places of interest would be, but not limited to: Subway, Orochi Tower, Tokyo Zoo, Fish Market, Orochi Military Outpost, and The Abandoned District
In terms of content; 55% of missions will be Normal missions, 20% will be sabotage, and 25% will be Investigation. If you are worried about the high amount of Investigation/sabotage then don't because there are a shit ton of awesome, unique instances that are both challenging and fun. As investigation missions go..they are absolutely great, one has you searching for a missing girl who was taken by spirits, and almost feels like you're investigating the 'Spirited Away' movie.
Difficulty? You'll definitely need QL 10 purple to even dent some of the early game mobs. Enemies will also use different tactics such as teleporting behind you, and disabling random abilities for a few seconds, being immune to GAoE moves, and bursting into smaller versions of themselves when they are low on health.
As for the dungeon, well, I don't want to say too much but I will say that Jurassic Park has it's work cut out.
PvP will also get a very intimidating addition called Shambala, and there's not much I can say about it now except that it's pretty much "PROTECT THE KING!".
Other things off the top of my head? Not enough lore pieces or Rare spawns for me; about 19 lore pieces, and 4 Rare spawns. ALL NEW ENEMIES. Orochi personnel aren't all dead and mutilated for once. Gaia is dying..?
That's all for now, and please take this post with a grain of salt, or with a serving of fries..?
Interessant hieran ist z.B. der Punkt, dass Tokyo wohl wirklich schwer werden soll, es soll um lilane Ausrüstung herum entwickelt sein. Warum klingt der Text für mich logisch? Für viele von den Dingen haben wir schon Anhaltspunkte im Spiel oder von Joel, die das ganze bekräftigen. So hat Joel bei der "13 Stunden Zugfahrt" Gegner gezeigt, die Platzhalter als Namen hatten in welchem sich "Zoo" befand. Das würde also die These mit den diversen Gebieten stützen. Bezüglich der Instanz erinnert man sich natürlich daran, dass es im Spiel-Client schon lange Modelle für Gegner gibt, die an Jurassic Park erinnern. Bezüglich des PvPs gibt es die Info von Joel, dass die "Shambala-Instanz" welche man in der Story bereist ursprünglich für PvP gedacht war und er davon ausgeht, dass sie künftig auch für das PvP genutzt werden wird. Bezüglich der Ausrüstung: mit Ausgabe 6 wurde die Möglichkeit ins Spiel hinzugefügt, lilane Ausrüstung zu erhalten ohne Nightmare-Instanzen zu machen. Diese Möglichkeit könnte künftig noch ausgebaut werden und die oben zitierte Quelle hat dies in einem weiteren Posting auch bestätigt.
Interessant auch die Aussage "Gaia is dying..?". Da Tokyo Akt 1 der Geschichte abschließt, könnte dies ein Hinweis auf das Thema von Akt 2 sein.
Quelle (wer weiß wie lang noch ...): http://forums.thesecretworld.com/showthread.php?t=68876