Startgebiet des Dolchsturz-Bündnis angespielt

  • Einige Spiele- und Newsseiten durften vier Stunden lang das Startgebiet des Dolchsturz-Bündnis anspielen. Dementsprechend gibt es hierzu aktuell viel Material zum Lesen. Ein paar interessante Punkte möchten wir aus den Artikeln für euch zusammen fassen.

    Es wird zu Beginn vier Klassen geben: Drachenritter, Templer, Zauberer und Nachtklinge.

    Bei der Charaktererstellung gibt es sowohl einen Regler für das Alter, als auch den Bauchumfang.

    Auch wenn TESO über ein klassisches Questsystem verfügt, wird man nicht von Questhub zu Questhub geführt. Es gibt eine Hauptstoryline, der man entweder kontinuierlich folgen oder die man um etliche Nebenquests, die überall zu finden sind, erweitert.

    Die Entscheidungen, die man bei Quests triffts wirken sich auf den persönlichen Spielverlauf aus - manche mehr, andere weniger.

    Man startet mit einer Klassen-, Waffen- und Rüstungs-Skilllinie. Die Rüstungs-Skilllinie teilt sich erwartungsgemäß in leichte, mittlere und schwere Rüstung. Die Waffen-Skilllinie enthält die Bäume beidhändig, zweihändig, einhändig mit Schild, Bogen, Zerstörungsstab und Wiederherstellungsstab. Jede Klassen-Skilllinie verfügt über drei unterschiedliche Skillbäume.

    Monster verfolgen einen relativ lange. Auch wenn dies bedeutet, dass man Kämpfe durch weglaufen schwerer abbrechen kann, bedeutet es auch, dass die Gegner nicht dumm-dödelig nach nur fünf Metern wieder umdrehen.

    Währen dem wirken von Zaubern kann man weiterlaufen, aber langsamer.
    Linke Maustaste drücken bedeutet angreifen, linke Maustaste gedrückt halten verstärkt den Angriff. Mit der rechten Maustaste blockt man.
    Mit Doppel-Tab der Richtungstasten weicht man aktiv aus.

    Viele Quests lassen sich durch Verkleidungen auch ohne Kämpfe absolvieren. Man muss mit den Verkleidungen aber nicht auf die Boni der eigenen Rüstung verzichten.

    Es wird zu Release eine Ego-Perspektive geben. Bisher fehlen hierfür aber noch diverse Animationen.

    Statt einem Mega-Server wird es zu Gunsten der Latenz einen US- und einen EU-Mega-Server geben.

    Quelle 1
    Quelle 2