Brief vom Produzenten LIVE Teil V

  • Gestern ab 12 Uhr gab es für mehrere Stunden wieder einen Livestream mit dem Produzenten von FFXIV:ARR. Da viele zu der Zeit bestimmt arbeiten mussten oder des Japanisch nicht mächtig sind gibt es hier eine kurze Zusammenfassung über die Frage, die während dem Stream beantwortet worden sind.

    • Frage: Was ist der Unterschied zwischen den Unterkünften für Spieler und freien Gesellschaften?



      Es wird nicht viele Unterschiede geben. Private Unterkünfte werden bei Veröffentlichung die gleichen Features haben wie die Hauptquartiere der freien Gesellschaften. Es wird Unterschiede geben, was den Zugriff angeht. Zum Beispiel ob Parks und Gärten für den persönlichen Gebrauch bestimmt sind oder für den der Mitglieder der freien Gesellschaften.



    • Frage: Wieviel werden die Häuser und Grundstücke kosten?



      Das ist noch ein Geheimnis, aber haltet die Augen offen!



    • Frage: Wird das Unterkunftssystem direkt bei Veröffentlichung zur Verfügung stehen?



      Wir haben vor, das Unterkunftssystem mit dem ersten großen Patch zu implementieren.



    • Frage: Werden wir zum Baden etwas anderes anziehen können?



      Ja, ihr werdet euer Outfit wechseln können, wenn ihr baden wollt (zum Beispiel Badeanzüge, feuerresistente Ausrüstung etc.)



    • Frage: Habt ihr vor, ARR für die PlayStation 4 (oder andere Konsolen der nächsten Generation) zu veröffentlichen?



      Es wäre schön, wenn ihr alle das Spiel auf vielen unterschiedlichen Plattformen spielen könntet aber fürs Erste werden wir uns auf die Veröffentlichung für die PlayStation3 konzentrieren.



    • Frage: Werden wir das Spiel für PlayStation 3/PC herunterladen können?



      Jawohl!



    • Frage: Werden wir uns in ARR Hintergrundmusik aus 1.0 anhören können?



      Wir haben zwar momentan nicht vor, dies schon bei Veröffentlichung zur Verfügung zu stellen aber es wäre schon toll, zu einem späteren Zeitpunkt eine Jukebox für das Unterkunftssystem zu implementieren, mit der man sich seine Lieblingslieder anhören kann.



    • Frage: Werdet ihr den Entwicklerblog auch nach Veröffentlichung von A Realm Reborn regelmäßig aktualisieren?



      Ich bin sicher, dass Projektmanager M und Mitglieder des LOC-Teams bestimmt gerne weiterhin Beiträge schreiben werden, wenn viel Nachfrage besteht.



    • Frage: Du hast früher mal gesagt, dass ihr den Beschwörer zur Veröffentlichung von ARR implementieren wollt. Schafft ihr das?



      Ja, auf jeden Fall!



    • Frage: Wie wird das Angeln in FFXIV: A Realm Reborn ablaufen?



      Es ist wahrscheinlich das beste, wenn ihr es selbst im Spiel erlebt, also lasst mich euch nur einen groben Überblick geben. In ARR wird man zunächst nahe an eine Wasserstelle herantreten müssen, eine zum Wasser passende Angel und dann den Köder auswählen. Während des eigentlichen Angelvorgangs wird es keine Aktionen geben. Stattdessen werden wir eine Anzahl verschiedener Fische bereitstellen, die von der Umgebung abhängen.



    • Frage: Kannst du uns irgendwelche Infos zu möglichen neuen Klassen/Jobs wie Dieb, Ninja, Samurai oder Musketier geben?



      Wir sind der Ansicht, dass es noch zu wenig Magier und Scout-Klassen gibt. Unsere Spieler aus Übersee erwähnen immer wieder Ninjas und Samurais aber wir denken, dass wir eine gute Mischung bieten sollten.



    • Frage: Du hast mal erwähnt, dass sich die Status-Boni in A Realm Reborn ändern werden. Werden Spieler aus Version 1.0 ihre Attributspunkte neu verteilen können?



      Ja, die Spieler aus Version 1.0 werden ihre Attribute neu verteilen können.



    • Frage: Die NPCs in Ul’dah bewegen sich aber hat sich die Stadt selbst auch verändert?



      Ich bin mir sicher, dass ihr einen guten Eindruck erhalten habt, wenn ihr euch das Video zum Ende einer Ära angesehen habt. Aber da Ul’dah nicht von Bahamuts Angriff betroffen war, hat sich Ul’dah nicht wirklich sehr verändert. Aber um euch ein einfaches Beispiel zu geben: die einstmals nicht passierbaren Tore in Ul’dah wurden geöffnet! (Zeigt ein Bild, auf dem die Änderungen an der Stadt zu sehen sind)



    • Frage: Du hast einen Screenshot gezeigt, auf dem Gleise zu sehen sind. Werden wir in A Realm Reborn Zug fahren können?



      Wartet es ab! Übrigens wird es auch an anderen Stellen Gleise geben!



    • Frage: Wird man innerhalb eines Gebäudes der freien Gesellschaften auch Shouts sehen können?



      Da wir den Inhaltsfinder haben und ihr vermutlich nicht von Shouts belästigt werden möchtet, wenn ihr euch mit den Mitgliedern eurer freien Gesellschaft unterhaltet, haben wir nicht vor, sie sichtbar zu machen. Wir werden das System übrigens überarbeiten, so dass man mt einem Shout eine komplette Zone erreichen kann.



    • Frage: Werden wir aus unseren Charakteren Linkshänder machen können?



      Leider wäre diese Umsetzung zu kompliziert, da dies einen Einfluss auf die Filmsequenzen haben würde, die es für die Klassen- und Jobaufträge gibt.



    • Frage: Was ist die „Legacy Config“ Option die ihr ausgewählt habt?



      Diese Option bezieht sich auf eine Konfiguration worin Spieler ihre Spielsteuerung ähnlich zu denen von 1.0 setzen können. Umdrehen und laufen statt rückwärtsgehen zum Beispiel.



    • Frage: Könntest Du etwas mehr zum System zur Bindung von Gegenständen erklären und warum es implementiert wurde?



      Sobald ein Gegenstand eine Emotionale Bindung von 1 erreicht, wird er gebunden. Der wichtigste Grund ist, dass ansonsten zu viel "benutzte" Ausrüstung auf den Markt drängen würde, was es für Handwerker schwer machen würde sich zu etablieren. Wir habens dies also implementiert, um den Markt zu stimulieren.



    • Frage: Ab welcher Höhe nehmen wir beim Fallen Schaden?



      Die Charaktere werden beim Fallen nicht so leicht Schaden erleiden. Der Plan sieht in etwa so aus: „Selbst der stärkste Abenteurer, der einen Primae besiegen kann, würde sich bei einem Fall aus dieser Höhe weh tun!“



    • Frage: Wenn du eine niedrige Stufe hast und aus großer Höhe herunterfällst, wird dein Charakter sterben?



      Der Schaden entspricht einem bestimmten Prozentsatz deiner LP. Es ist also egal, aus welcher Höhe man fällt. Schlimmstenfalls endet man mit 1 LP, der Charakter wird also nicht sterben. Aber wenn man von etwas herunterspringt, während man gleichzeitig die Feindseeligkeit eines Gegners auf sich gezogen hat, besteht natürlich die Chance, dass der Charakter dies nicht überlebt!



    • Frage: Bitte erzähl uns mehr über die Änderungen des Materia-Systems!



      Wir haben Änderungen daran vorgenommen, wie mehrfaches Hinzufügen von Materia funktioniert. Außerdem haben wir die Materia-Sorten überarbeitet. Wir werden dazu eine detailierte Ankündigung machen, sobald wir Einzelheiten veröffentlichen können. Haltet also die Augen offen!



    • Frage: Erzähl uns mehr über das Züchten von Chocobos!



      Wir werden zunächst die Unterkünfte veröffentlichen aber ihr werdet einen Chocobo-Stall bauen und ein Chocobo-Küken erwerben können, um es dort aufzuziehen. Sobald ihr einen Chocobo-Stall habt, werdet ihr Chocobos züchten, trainieren und andere Dinge tun können.



    • Frage: Bitte erzähl uns was über Schatzkarten



      Wir werden das Schatzkartensystem vermutlich mit einem Patch implementieren. Im Prinzip haben die Sammlerklassen die Möglichkeit, beim Sammeln eine Schatzkarte zu finden. Dieser Schatzkarte können die Spieler dann Hinweise auf einen besonderen Ort entnehmen. Wenn die Spieler herausgefunden haben, um was für einen Ort es sich handelt und dort hin reisen werden sehr viele Gegner auftauchen. Die Spieler erhalten dann eine Belohnung, wenn sie alle Gegner besiegt haben.



    • Frage: Werden Gegner auch Schaden nehmen, wenn sie von etwas herunterfallen?



      Gegner sind Gegner. Also nein...



    • Frage: Was ist das für ein Symbol über dem Kopf des NPCs? Es sieht aus, als stünde es in Flammen.



      Das ist ein Auftrags-Symbol, das anzeigt, dass dieser NPC einen wichtigen Auftrag bereithält, der sich auf die Hauptgeschichte bezieht.



    • Frage: Du hast mal erwähnt, dass ihr die Funktionsweise der Ausrüstungssets ändern wollt, könntest Du das genauer eklären?



      Wir haben vor das Ausrüstungsset-System komplett zu erneuern. Der vorübergehende Arbeitstitel für das neue System lautet "Armoury Board". Nach dem derzeitigen Plan soll es einen Katalog aller Gegenstände im Besitz eines Spielers zeigen und dieser kann dann seine Ausrüstungssets unter verschiedenen Alias erstellen.



    • Frage: Was den Inhaltsfinder angeht, was passiert wenn ihn mehrere Charaktere mit dem gleichen Charakternamen benutzen? Was passiert mit den Namen und kann man bestimmte Spieler mit bestimmten Namen direkt einladen?



      Selbst wenn Spieler mit den gleichen Charakternamen diese Funktion benutzen wird es keine Probleme geben! Es wird auch möglich sein, in einem Dungeon zusammen zu spielen, obwohl man den gleichen Namen hat. Es wird aber nicht möglich sein, Spieler mit bestimmten Namen direkt einzuladen.



    • Frage: Werden wir auch Riesenmonster wie das Adamantoise das in dem Benchmarkvideo erscheint bekämpfen können?



      Das Benchmarkvideo enthält Spielinhalt das speziell für PR Zwecke entwickelt wurde, jedoch werdet ihr Riesenmonster schon in der ersten Beta-Testphase bekämpfen können. Probiert es selber aus und lasst uns wissen ob ihr etwas noch größeres bekämpfen wollt!



    • Frage: Bitte gib uns Details zum FATE-System. Ich befürchte, dass es zu Zeiten oder in Zonen stattfindet, in denen sich nicht viele Spieler aufhalten und habe Angst, dass es einem bei Aufträgen und beim Sammeln unterbrechen wird. Habt ihr Gegenmaßnahmen geplant?



      Da Sammler Coeurl-Pfoten benutzen können, werden sie aggressiven Gegnern ausweichen können. Wir arbeiten auch daran, dass die FATE-Ereignisse nicht in Gegenden stattfinden, in denen sich nur wenige Spieler aufhalten.



    • Frage: Wird es Gimmicks geben, wenn FATE aktiviert ist? (Zusammenbrechende Brücken, angreifende Soldaten etc.?)



      Ja. Was ihr hier im heutigen Produzentenbrief seht, kommt dem schon sehr nahe.



    • Frage: Könntest Du uns ein paar Details zu den Gehilfen in ARR geben? Wird man sie sammeln schicken können? Wird man ihre Erscheinung ändern können, wenn man sie anheuert? Und wird es außerdem möglich sein ihren Namen und ihr Volk zu ändern?



      Grundsätzlich wird sich nichts daran ändern, dass sie für euch Gegenstände aufbewahren und Waren verkaufen können. Wir planen auch für zukunftige Updates neue Funktionen hinzuzufügen, so dass sie z.B. für euch sammeln können. Ihr werdet ihre Namen so übernehmen können wie sie waren, aber wir werden eine "neu Anheuern"-Flagge vorbereiten, so dass wir Namensänderung in Betracht ziehen können, wenn der Bedarf groß ist. Da die Namen von Gehilfen einzigartig sind, könnte es auch Fälle geben, bei denen sich Namen überschneiden und es nötig wird sie umzubenennen.



    • Frage: Wie werden Kämpfe gegen NMs in ARR aussehen? Wird es sie nur in FATE-Ereignissen und Dungeons geben?



      Sie werden hauptsächlich in FATE-Ereignissen auftauchen.



    • Frage: Hat sich das Kampfsystem seit der Alpha-Version verändert?



      Der allgemeinte Cooldown wurde um 0,5 Sekunden reduziert.



    • Frage: Yoshidas Charakter hat nur 556 LP, obwohl er Stufe 50 ist. Ist das nicht etwas wenig?



      Die LP sind ungenau, da wir auf dem Entwicklerserver im Debug-Modus spielen.



    • Frage: Wird Gilgamesh in FINAL FANTASY XIV: A Realm Reborn auftauchen?



      Ja, wir haben vor, Gilgamesh über eine Reihe von Aufträgen einzuführen. Diese Aufträge werden höchstwahrscheinlich etappenweise implementiert.



    • Frage: Werden wir bald das Aussehen unserer Charaktere ändern können, auch nachdem wir sie erstellt haben?



      Wir denken darüber nach, dies für Frisuren sowie Haar- und Augenfarbe zu ermöglichen. Wir haben bereits einen Schönheitssalon erwähnt und sollten euch bald schon etwas zeigen können.



    • Frage: Was für Belohnungen und Errungenschaften werden durch die freien Gesellschaften erhältlich sein? Wie wird das Rangsystem funktionieren? Was für Vorteile wird das Erstellen einer freien Gesellschaft mit sich bringen?



      Es ist geplant mehrere verschiedene Errungenschaften in Verbindung mit freien Gesellschaften zu implementieren (z.B. Erstellung einer freien Gesellschaft, bestimmte Anzahl von Mitgliedern in der freien Gesellschaft, Abschluss einer bestimmten Anzahl von Aufträgen, usw.).



      Soweit es mit Belohnungen aussieht, da wir Spieler nicht dazu zwingen wollen freie Gesellschaften zu erstellen, gibt es momentan keine Pläne, Belohnungen in Verbindung mit freien Gesellschaften zu implementieren. Dennoch wird es bestimmte Vorzüge für diejenigen Spieler geben, die lange bestehende freie Gesellschaften erstellt haben.



    • Frage: Welche neue Rassen würdet ihr gerne einführen und wird es Mischrassen geben?



      Ich glaube nicht, dass wir in naher Zukunft Mischrassen haben werden. Es scheint so, dass weltweit die Rasse der Viera gerne gesehen wird. Daher beschäftigen wir uns hauptsächlich mit dieser Idee. Da es aber komisch wäre, einen männlichen Hasen im Spiel zu haben, überlegen wir ob es nicht besser wäre, wenn wir eine andere Rasse für das männliche Gegenstück hätten.



    • Frage: Welche Art von PvP-Kämpfen plant ihr einzuführen?



      Wir haben im Moment vor, ein Matching-System zu implementieren, durch das Spieler gegen andere Spieler ebenbürtigen Könnens antreten können.



    • Frage: Es ist vielleicht ein bisschen früh danach zu Fragen, aber könnt ihr uns irgendwelche Pläne bezüglich Erweiterungen verraten?



      Wir haben ja gerade über die Einführung eines neuen Volkes gesprochen - die würden wir z.B. für die erste Erweiterung planen, die wir innerhalb von 2 Jahren nach Veröffentlichung herausbringen wollen würden.



    • Frage: Gibt es irgendeine Möglichkeit dass ihr uns mit einem Audio-Spoiler versorgen könnt?



      Leider können wir momentan keine Audio-Spoiler veröffentlichen da wir dadurch möglicherweise einen unserer Verträge verletzen würden. Bleibt aber für spätere Updates dran!



    • Frage: Werden wir unsere Smartphones für irgendetwas benutzen können?



      Wir entwicklen gerade eine Software, die man auch für FFXI und Dragon Quest 10 benutzen kann und wir haben vor, sie FFXIV-Spielern zur Verfügung zu stellen. Außerdem wollen wir es unter anderem ermöglichen, die eigenen Charakterdaten zu überprüfen und eine große offizielle Datenbank anbieten, in der man die unterschiedlichsten Informationen wie zum Beispiel Gegenstände, Aufträge, NPC-Standorte und Aufträge der NPCs nachschlagen kann.



    • Frage: Ich erinnere mich, dass Du uns zu Neujahr Zeichnungen eines Baby-Behemoth gezeigt hast. Wie genau soll das funktionieren?



      Es wird möglich sein, dass ihr von Maskottchen begleitet werdet. Diese Maskottchen werden "Minions" (vorläufiger Name, Anm. d. Übersetzers) genannt und wir haben vor, eine Reihe von ihnen einzuführen. Ihr dürft also gespannt sein! Außerdem sind diese Minions Gegenstände, dass heißt also, man kann mit ihnen handeln und sie an andere Spieler verkaufen.



    • Frage: Wann veröffentlicht ihr den Benchmark für die Charaktererstellung?



      Wir haben vor, dies als letzten PR-Schlag kurz vor Veröffentlichung von FFXIV: ARR zu verwenden, es wird also erst nach der 3. Phase des Beta-Tests passieren.



    • Frage: Wie oft ist es geplant, das Spiel nach der offiziellen Veröffentlichung von A Realm Reborn zu aktualisieren? Werdet ihr durch solche Updates Mini-Szenarien, die nichts mit der Hauptgeschichte zu tun haben, implementieren?



      Momentan planen wir, größere Updates ungefähr alle 2,5 Monate zu veröffentlichen und wir werden auch Mini-Szenarien implementieren. Gilgamesh, den wir schon vorhin vorgestellt haben, wird durch solch ein Mini-Szenario eingeführt werden.



    • Frage: Wie werden die Welten von Version 1.0 aufgeteilt, wenn ihr die verschiedenen Datenzentren einführt?



      Ähnlich wie damals in Version 1.0 werden wir es Spielern in Phase 3 des Beta-Tests ermöglichen, eine Welt auszuwählen. Dann werden wir auch Informationen dazu veröffentlichen, welche Welt mit welchem Datenzentrum verknüpft wird.