FFXIV:ARR - Benchmark

  • Bei mir ist das Ergebnis ordentlich. Damit bin ich schon mal zufrieden. Es hat nicht geruckelt oder so. Wie es dann im Spiel aussieht, ist ja nochmal was anderes, aber mit ordentlich bin ich schon mal zufrieden.

    Auch wenn der Herr neben mir natürlich wieder mal ein besseres Ergebnis erzielt hat ^^

  • Naja ... bei mir war es halt hoch ... irgendwo zwischen 4500 und 4600 Punkten.

    Einstellungen auf Maximum bei 1920x1080.

    Aber am Ende ist es ja völlig egal wie viele Punkte man hat, Hauptsache es läuft für einen selbst flüssig.

  • 5438 auf Maximum mit ner 2 Jahre alten Grafikkarte...die haben das Spiel anscheinend gut optimiert. Hab auf 1920x1200 gestellt, weil ich so nen 16:10 Monitor hab. Aber sagt mal.... läuft in der Mitte vom Benchmark da ein kleiner Kaktus den Weg lang? :blink:

  • Bei mir läuft es auch flüssig, wenn das im Spiel dann genauso sein wird, bin ich zufrieden.

    Der Kaktus ist mir auch aufgefallen. Aus irgendeinem Grund kommt der mir aber bekannt vor. Gehörte bestimmt in irgendeinem Final Fantasy-Teil zur Flora und Fauna...

    "Wir hören nicht auf zu spielen, weil wir alt werden. Wir werden alt, weil wir aufhören zu spielen." (George Bernard Shaw)

  • Der Kaktus ... ja und ja, er gehört zu Final Fantasy. Die können übrigens ganz schön gemein sein: wenn man zu lange braucht um sie zu töten, fangen sie an ihre Stacheln zu verschießen was an allen Leuten in der Nähe ziemlich Schaden macht :D - also, zumindest im ersten Teil von FFXIV.

  • Heute auf Facebook gemeldet:

    Zitat

    Eine neue Version des offiziellen Benchmarks ist jetzt verfügbar. Dieser unterstützt nun den Vollbildmodus. Zudem wurden einige Probleme behoben.



    Hier geht es zum aktualisierten Benchmark: http://sqex.to/ffxiv_bench_de



    Quelle: http://www.facebook.com/FinalFantasyXIV

    Edit: Hier noch der direkte Link ohne Facebook: http://eu.finalfantasyxiv.com/benchmark/de/index.html

    "Wir hören nicht auf zu spielen, weil wir alt werden. Wir werden alt, weil wir aufhören zu spielen." (George Bernard Shaw)

  • 4700 bei 1920x1080 und Maximum

    denke das sollte reichen

    Und das mit einer Rechnerbasis (Mobo, CPU, RAM) von 2008, lediglich mal zwei HDs im Raid-Verbund und letztes Jahr die Graka auf eine GTX570 upgegradet. Dans Ganze unter Win 7 64bit.

    "When a man knows he is to be hanged in a fortnight, it concentrates his mind wonderfully!" (Samuel Johnson)

  • Wäre wohl der Punkt, der am ehesten zu einem besseren Ergebnis führen könnte. Allerdings reicht das auch jetzt schon dicke, um ARR mit maximalen Einstellungen zu spielen (wobei man beim Antialiasing natürlich auch immer übertreiben kann :D).

  • Waere nun interessant zu wissen, was die Engine macht, wenn mehr als10 Leute zusammenstehen. In Rift, dort in den Hauptstaedten, hatte ich regelmaessig massivste Einbrueche der FPS. Bei der Farben- und Zaubervielfalt muss das doch auch Probleme geben?