Ausgabe #5

  • Gestern hat Joel Bylos einen "Brief" an die Spieler veröffentlicht. Hauptsächlich geht es darum um einige Dinge, die wir in Ausgabe #5 antreffen werden. Fangen wir also an:


    Es wird, wie nicht anders zu erwarten, neue Quests geben. Aber erstmals wird es mehrere Quests geben die sich um das selbe Thema drehen: einen neuen Charakter. Bei diesem Charakter handelt es sich um Tyler Freeborn, seines Zeichens Verschwörungstheoretiker, welcher seit der Ausbreitung des Nebels auf Solomon Island vermisst wird. In diesem Zusammenhang werden wir nicht nur mehr über den Schmutz erfahren, nein, wir werden auch erstmals in den Nebel selbst reisen.


    Nicht wirklich überraschend: auch Ausgabe #5 wird eine neue Nebenwaffe ins Spiel bringen. In der Geschichte dazu geht es um eine Bizarre Störung in Kingsmouth und während wir ihr auf den Grund gehen, werden wir mit altbekannten Charakteren aus Kingsmouth zu tun haben. Am Ende wird uns Edgar mit seinem "Verständnis" der Quantenphysik diese neue Waffe basteln, zu welcher bald Einzelheiten folgen sollen. So viel wurde verraten: die Waffe bringt eine neue Funktion mit sich, welche das Kampfgeschehen in TSW interessanter machen soll.


    Neben vielen weiteren Dingen wird Ausgabe #5 auch die Möglichkeit bringen, Untersuchungs-Missionen zu wiederholen. Dies ermöglichen die Entwickler auf vielfachen Wunsch der Spieler.


    Und zum Abschluss wird noch etwas zum Weihnachts-/Winter-Event verraten: es hat nichts mit Weihnachten oder Winter zu tun.


    Quelle: http://www.thesecretworld.com/…/brief_des_game_directors

  • Wiederholbare Investigations-Missionen halte ich nicht für sinnvoll. Wenn man einmal die Lösung hat, ist doch der Zweck des Nachforschens erfüllt.




    Denke mal der wahre Grund für die Spieler wird sein, weil es für die Investigations-Missionen im Vergleich zu den anderen viel xp gibt. Das werden sie aber wohl anpassen, wenn die wiederholbar sind. Denn wenn man die Lösung kennt sind diese doch teilweise recht schnell zu erledigen und somit einfach verdiente XP.

  • Die Belohnungen sind definitiv deutlich reduziert. Ich müsste aber auch eingestehen, dass ich die Lösung der ein oder anderen Investigativ-Mission vom Anfang nicht mehr komplett zusammen bekommen würde.




    Ich sehe das eher als nette Abwechslung zwischendrin. Die Mühe, die da drin steckt, macht sich so auf jeden Fall noch etwas mehr bezahlt.

  • Zu der neuen Waffe (Voodoo-Puppe) ist mir gerade etwas eingefallen, bezüglich der neuen Funktion die die Kämpfe verändern wird: eventuell die Möglichkeit, Leute im Kampf wieder zu beleben?

  • Stimmt...so ein battlerezz fehlt ja noch...und entscheidet in manchen nightmares über "wipe it or not"

    Video games don`t affect kids!!!
    If pacman had affected us as kids, we`d be all running around in darkened rooms,
    munching magic pills and listening to repetitive music!

    -NINTENDO CEO-

  • Steht auch schon im Kalender. Aber wie man im Forum nachlesen kann, wird der neue Inhalt von Ausgabe 5 erst nächste Woche freigeschaltet, darum haben sie es auch extra nicht als Ausgabe 5 bezeichnet.

  • was ist das???


    wo gibts das???


    Ein Comic?




    Will haben!

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    -NINTENDO CEO-

  • Na dann besteht ja Hoffnung :)




    Mir würde allgemein mehr Story gefallen.




    Es wird in den Missionen immer eine coole Geschichte angerissen, die dann einfach abrupt endet. Wenn das Textfeld beim Mission Reward mal ausgefüllt ist, dann ists irgend ein philosophischer Drachen-Text.








    PS: Arbeitest du eigentlich auch mal? :D

  • Die Server sind nun, nach der hälfte der Zeit, wieder online :D


    Die offiziellen Patch-Notes:



    Neue Missionen<ul class='bbc'>[*]Eine brandneue Missionsreihe ist jetzt verfügbar: "Das Verschwinden des Tyler Freeborn". Dies ist die erste DLC Mission. Alle momentanen Spieler und jene, die das Spiel im Dezember 2012 kaufen, erhalten diese kostenlos. Zugriff auf die Mission erhaltet ihr über den Item-Store, wo ihr sie unter Boosts / Account findet.[*]Die Unschärferelation – die Mission für die neue Nebenwaffe 'Quanten-ZUKE' wurde jetzt aktiviert. Um die Mission zu starten, müsst ihr mit Moose in Kingsmouth sprechen.[*]Von Karthago nach Kairo - Tanis in der verbrannten Wüste braucht Hilfe dabei, ihre Spuren im Zusammenhang mit ihrer Verwicklung in eine bestimmte Lieferung zu verwischen.[*]Hinderliche Personen – helft Alina Florea im schattenhaften Wald bei ihren Plänen, Morninglight zu verlassen.[/list] Allgemein
    <ul class='bbc'>[*]Es gibt jetzt eine neue Shortcut-Leiste mit Zugriff auf Inventar-Slots, die mit Schnelltasten verknüpft werden können.[*]Die maximale Anzahl der Ausrüstungsmanager-Slots beträgt jetzt wie vorgesehen 100.[*]Beim Ausrüsten der Kettensäge wird jetzt ein Soundeffekt abgespielt.[*]Ein Problem wurde behoben, durch das gekaufte Objekte nicht sofort geliefert wurden.[*]Wenn ihr euch während des Ground-Zero-Tutorials abmeldet oder die Verbindung beendet, könnt ihr nach der Rückkehr ins Spiel weitermachen.[*]Es gibt ein neues Emote: ‘lächeln’.[*]Die Oberkörper-Kategorie wird beim Öffnen der Garderobe-GUI nicht länger als leer angezeigt.[*]Albion-Theater: Es wurden einige Probleme behoben, durch die Sound von der Bühne unter bestimmten Umständen unterdrückt wurde.[*]Bei Verwendung des Emotes 'schlafen' gibt es jetzt eine Animation für den Übergang von stehen zu schlafen.[/list] Missionen
    <ul class='bbc'>[*]Nur eine Fleischwunde – Stufe 5: Dr. Aldini übergibt Spielern jetzt wieder die Kettensäge als Belohnung.[/list] Objekte
    <ul class='bbc'>[*]Das Objekt "Zeitbeschleuniger" kann nicht mehr irrtümlich gelöscht werden.[*]Der Formherstellungswerkzeugsatz kann jetzt eine Form aus Schild von Barbarossa und Schwarzer Adler fertigen.[*]Ein Clipping-Problem mit dem Kosmonautenanzug wurde behoben.[*]Die ‘Anzughose, dunkelgrau’ wird in der Vorschau nicht mehr weiß mit Blutspritzern angezeigt.[*]Ein Clipping-Problem mit der Kopfbedeckung des Söldner-Multislot-Deck-Outfits wurde behoben.[/list] PvP
    <ul class='bbc'>[*]Ein Problem wurde behoben, durch das bei PvP-Rollenbuffs die Werte nicht mehr angezeigt wurden.[*]Die Effekte des Uniformbuffs "Integrierte Anima-Verbindungen" wurden leicht verbessert.[*]Ihr könnt euch jetzt in Warteschlangen für PvP-Minispiele befinden, während ihr in Fusang seid.[/list] Fusang
    <ul class='bbc'>[*]Ausrüstung verliert nicht mehr an Haltbarkeit, wenn ihr von Fusang-NPCs getötet werdet. Ein Problem wurde behoben, durch das der Bewacher zunächst in die falsche Richtung lief, bevor er sich umdrehte und die richtige Richtung einschlug.[/list] Weltdesign
    <ul class='bbc'>[*]Ihr könnt in dem Bereich "Observatorium der Roten Hand" in den belagerten Farmlanden nicht länger stecken bleiben.[*]Ihr könnt am Boden des Riss-Bereichs in den Reißzähnen der Karpaten nicht länger stecken bleiben.[*]Ein Problem mit einer schwebenden Propanflasche in den Reißzähnen der Karpaten wurde behoben.[/list]

  • Zitat

    <ul class='bbc'>[*]Hinderliche Personen – helft Alina Florea im schattenhaften Wald bei ihren Plänen, Morninglight zu verlassen.[/list]


    yay, Funcom hat meine nicht ausgesprochenen Anklagen erhört!
    Gibt so einige Charaktere wo ich gerne mehr von der Story vor/nach der Mission erfahren würde, Alina ist eine davon.