Flappy NM - wollen wir es wagen?

Hallo zusammen,


ich habe mich am Donnerstagabend noch mit Qingar im TS zusammengesetzt und einen Plan geschmiedet, wie wir gemeinsam einen Flappy NM auf die Beine stellen können. Da deren "feste Gruppe" aktuell mit 12-14 Leuten meist überlaufen ist (und verständlich wenig Interesse besteht, diese Gruppe noch zu vergrößern), bleibt für "Aufrücker" häufig keine Möglichkeit, sich anzuschließen. Diese "freie Energie" können wir nutzen.
Um keine Terminüberschneidungen zu verursachen, haben wir uns locker auf Montags 19h-21h geeinigt, an denen man so viele Leute wie möglich zusammenkramt, die das entsprechende Gear und die Erfahrung haben, Flappy im Alptraummodus zu besuchen.


Die Idee ist es jetzt, dass Qingar zusammen mit 1-2 weiteren Interessierten aus seinem "Dunstkreis" sich unserer neu zu bildenden Rumpfgruppe (in Gedanken bestehend aus: Lorim, Stillare, Miril, Niou, Olga und mir) anschließen (KEINE SORGE: wir werden weiter MFB laufen, so dass der Pool an Leuten, die hinzustoßen möchten, größer wird - aber bitte sprecht dies auch gern in Eigeninitiative an) und wir dann die fehlenden 2 Leute auffüllen (z.B. Non, Loex, etc. - Freunde mit Gear, Erfahrung und Interesse)


Da wir nicht sicherstellen können, mit dieser Gruppe die notwendigen Voraussetzungen für Flappy NM zu erfüllen (Heiler/Tank und 6DDs mit gemeinsam 60k Aegis Schild) kann es sein, dass wir statt NM dann in dieser Konstellation erstmal mit Elite starten, um sich kennenzulernen und den eigentlichen Kampf (der sich von NM kaum unterscheidet) zu verinnerlichen.


Hierzu würde ich mir wünschen, dass diejenigen, die sich hier anmelden, diesen Kampf dann möglichst auch schon im Kopf haben; sprich, wann kommen die Spinnen, wann kommt der 2te Shade, wie bewege ich mich während der Tears of Dis und wann fängt Flappy das "kotzen" an - sprich wo muss ich wann stehen.


Einen Link zum Flappy NM First Kill von LagSpike hat Miril hier bereitgestellt und hier sind die Mechaniken und die Abläufe auch noch einmal beschrieben.


Ich habe große Lust dazu, dass auf die Beine zu stellen :) und freue mich auf eure Unterstützung :)

Teilnehmer 5

Die folgenden Benutzer haben ihre Teilnahme an diesem Termin bestätigt:

Die Anmeldefrist für diesen Termin ist verstrichen.

    • Kem

    ich würde mich an jeder Rolle versuchen wollen

    • Miri

    DD mit 10k Schild

    • Niou

  • Ich bin da und würde es mal probieren,...

  • Gerne wieder die erste Shade, hatt ja gut geklappt beim letzten mal. Würde mich aber auch als Heiler versuchen.

Unentschlossene Teilnehmer

Die folgenden Benutzer sind noch unentschlossen:

    • Olga

Kommentare 2

  • @maddin: auf wieviel Aegis Schild kommst Du insgesamt? also mit allen Schildkontrollern? Mal schauen wieviel Schild wir insgesamt zusammenbekommen :) Aber cool, dass Du mitkommen willst :)
  • "Quote" Flappy starts casting downfall on his third landing! Das heißt: nachdem wir nach dem ersten Plattformwechsel wieder auf der Hauptplattform sind und Flappy danach das ZWEITE mal landet (er macht noch einmal Autobahnen auf der Hauptplattform; danach fängt er das KOTZEN an) Positionierung ist dann etwas chaotisch; am besten 90° zu Flappy stehen, also an seiner Seite, so dass einen weder die Membran, noch das Nullpunkt Pathogen trifft. Wenn dann Aegis Eruption kommt, dreht der Tank Flappy in Richting der Eruption, damit nicht eventuelle Strahlen des Nullpunktpathogens durch die Eruption gehen und damit den Raid wipen. Also auch hier auf Positionierung achten... Zwei DDs gehen auf voll Aegis dmg (blauer schild) und machen die Shades (jeweils ein DD einen Shade - man erhält einen Shade-Debuff für 5min) Diese DDs sollten sich einen Unterbrecher (chaotic pull) für die Spinnen (Netz spinnen/Kreis AE) und das "psychic renewal" von Flappy einpacken. Der zweite Shade kommt nach dem ersten "Tears of Dis" (nach kurzer Verzögerung). Der Shade-DD muss dann bereits auf dem Weg sein, und der dazugehörige Buffer muss sein DABS auf Cooldown halten, bis er die Ansage bekommt (auf den roten Schild). Spiders spawn at: •4.4m HP •2.3m HP •1.85m HP is the trigger for the double spider spawn, maybe keep buffs for this!